目录

一、红黑树的概念

1.1 红黑树的规则

1.2 红黑树如何确保最长路径不超过最短路径的 2 倍?

1.3 红黑树的效率

二、红黑树的实现

2.1 红黑树的结构

2.2 红黑树的插入

2.2.1 红黑树插入一个值的大概过程

2.2.2 情况 1:变色

2.2.3 情况 2:单旋 + 变色

2.2.4 情况 2:双旋 + 变色

2.4 红黑树的查找

2.5 红黑树的验证


一、红黑树的概念

红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡的二叉搜索树,它通过在插入和删除操作中维护一系列颜色规则,确保树的高度始终保持在对数级别,从而保证了高效的查找、插入和删除性能。

1.1 红黑树的规则

一棵红黑树必须满足以下 4 条核心性质:

  • 每个节点要么是红色,要么是黑色。
  • 根节点必须是黑色。
  • 如果一个节点是红色,则它的两个子节点都是黑色(即不能有两个连续的红色节点)。
  • 从任一节点到其所有后代叶子节点的简单路径上,均包含相同数量的黑色节点。注意这里的一条路径是从根节点一直走到NULL。

1.2 红黑树如何确保最长路径不超过最短路径的 2 倍?

  • 最短路径:全为黑色节点的路径。
  • 最长路径:红黑交替的路径。
  • 根据性质 4,红色节点不能连续出现,因此最长路径的长度不会超过最短路径的 2 倍。这保证了红黑树的平衡性,其时间复杂度稳定在 O (log n)。

1.3 红黑树的效率

  • 时间复杂度:查找、插入、删除操作的平均和最坏时间复杂度均为 O (log n)。
  • 空间复杂度:O (n),用于存储 n 个节点。
  • 与 AVL 树相比,红黑树牺牲了部分平衡性,换取了更少的旋转操作,在频繁插入删除的场景下性能更优。

二、红黑树的实现

2.1 红黑树的结构

在 C++ 中,我们可以用结构体来定义红黑树的节点:

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};


template<class K,class V>

struct RBTreeNode
{
	pair<K, V> _kv;
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_kv(kv)
		,_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
	{}
};

template<class K,class V>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
private:
	Node* _root = nullptr;

};

2.2 红黑树的插入

2.2.1 红黑树插入一个值的大概过程
  1. 按照二叉搜索树的规则,将新节点插入到合适的位置,并将其颜色设为红色。(因为所有路径的黑色节点都必须保持一致,如果插入的节点是黑色会非常麻烦)
  2. 检查插入后是否违反了红黑树的性质。
  3. 如果违反了性质,则通过变色和旋转操作进行修复,直到所有性质都得到满足。
2.2.2 情况 1:变色

新节点的父节点和叔叔节点都是红色时:

  • 将父节点和叔叔节点变为黑色。
  • 将祖父节点变为红色。
  • 将祖父节点作为新的节点,继续向上检查。

cur作为新插入的节点这里只是一种概述情况,但这种逻辑是只要节点出现这种情况就如此处理,但我们需要注意如果我们变化的祖父节点是根节点,就违反了红黑树的逻辑,所以无论如何变化我们都要加上一句让根节点始终保持黑色。(可以有两个连续的根节点)

2.2.3 情况 2:单旋 + 变色

新节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色或者不存在。叔叔不存在,则c一定是新增结点,叔叔存在且为黑,则 c一定不是新增,c之前是黑色的,是在c的⼦树中插入,符合情况1,变色将c从黑色变成红色,更新上来的:

2.2.4 情况 2:双旋 + 变色

当新节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色或者不存在。叔叔不存在,则c一定是新增结点,叔叔存在且为黑,则 c一定不是新增,c之前是黑色的,是在c的⼦树中插入,符合情况1,变色将c从黑色变成红色,更新上来的:

2.3 红黑树的插入代码实现

	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;

			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);
		cur->_col = RED;
		if (parent->_kv.first < kv.first)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		// 链接父亲
		cur->_parent = parent;

		// 父亲是红色,出现连续的红色节点,需要处理
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (parent == grandfather->_left)
			{
				//   g
				// p   u
				Node* uncle = grandfather->_right;
				//情况1
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					// 变色
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					// 继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					//情况2
					if (cur == parent->_left)
					{
						//     g
						//   p    u
						// c
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						//情况3
						//      g
						//   p    u
						//     c
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else
			{
				//   g
				// u   p
				Node* uncle = grandfather->_left;
				// 叔叔存在且为红,-》变色即可
				//情况1
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					// 继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else // 叔叔不存在,或者存在且为黑
				{
					// 情况二:叔叔不存在或者存在且为黑
					// 旋转+变色
					//   g
					// u   p
					//       c
					//情况2
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					//情况3
					else
					{
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
		}

		_root->_col = BLACK;

		return true;
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		Node* pParent = parent->_parent;

		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (pParent->_left == parent)
			{
				pParent->_left = subL;
			}
			else
			{
				pParent->_right = subL;
			}

			subL->_parent = pParent;
		}
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;

		Node* parentParent = parent->_parent;
		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;
		if (parentParent == nullptr)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parent == parentParent->_left)
			{
				parentParent->_left = subR;
			}
			else
			{
				parentParent->_right = subR;
			}
			subR->_parent = parentParent;
		}
	}

2.4 红黑树的查找

红黑树的查找操作与普通二叉搜索树完全一致:

  • 从根节点开始,若查找值小于当前节点,则向左子树查找;若大于,则向右子树查找。
  • 直到找到目标值或到达叶子节点(NIL 节点)。
	Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}

		return nullptr;
	}

2.5 红黑树的验证

这里获取最长路径和最短路径,检查最长路径不超过最短路径的2倍是不可行的,因为就算满足这个条件,红黑树也可能颜色不满足规则,当前暂时没出问题,后续继续插入还是会出问题的。所以我们还是去检查4点规则,满足这4点规则,⼀定能保证最长路径不超过最短路径的2倍。

1. 规则1枚举颜色类型,天然实现保证了颜色不是黑色就是红色

2. 规则2直接检查根即可

3. 规则3前序遍历检查,遇到红色结点查孩子不太方便,因为孩子有两个,且不一定存在,反过来检查父亲的颜色就方便多了

4. 规则4前序遍历,遍历过程中用形参记录跟到当前结点的blackNum(黑色节点数量),前序遍历遇到黑色结点就++blackNum,走到空就计算出了一条路径的黑色结点数量。再任意一条路径黑色结点数量作为参考值,依次比较即可。

	bool IsBalance()
	{
		if (_root == nullptr)
			return true;

		if (_root->_col == RED)
			return false;

		// 参考值
		int refNum = 0;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_col == BLACK)
			{
				++refNum;
			}
			cur = cur->_left;
		}

		return Check(_root, 0, refNum);
	}

private:
	bool Check(Node* root, int blackNum, const int refNum)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			// 前序遍历走到空时,意味着一条路径走完了
			//cout << blackNum << endl;
			if (refNum != blackNum)
			{
				cout << "存在黑色结点的数量不相等的路径" << endl;
				return false;
			}
			return true;
		}

		// 检查孩子不太方便,因为孩子有两个,且不一定存在,反过来检查父亲就方便多了
		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
		{
			cout << root->_kv.first << "存在连续的红色结点" << endl;
			return false;
		}

		if (root->_col == BLACK)
		{
			blackNum++;
		}

		return Check(root->_left, blackNum, refNum)
			&& Check(root->_right, blackNum, refNum);
	}

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