2024年webGL的框架与引擎_filament 库 与 webgl 关系(1),2024年最新高级开发工程师面试
专业技能
一般来说,面试官会根据你的简历内容去提问,但是技术基础还有需要自己去准备分类,形成自己的知识体系的。简单列一下我自己遇到的一些题
- HTML+CSS
- JavaScript
- 前端框架
- 前端性能优化
- 前端监控
- 模块化+项目构建
- 代码管理
- 信息安全
- 网络协议
- 浏览器
- 算法与数据结构
- 团队管理
- 开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
最近得空把之前遇到的面试题做了一个整理,包括我本人自己去面试遇到的,还有其他人员去面试遇到的,还有网上刷到的,我都统一的整理了一下,希望对大家有用。
其中包含HTML、CSS、JavaScript、服务端与网络、Vue、浏览器等等
由于文章篇幅有限,仅展示部分内容

在github种creating buffers for a cube 的例子种:
仅需7行代码就可以在twgl.js实现webGL需要近20行实现的内容:
在GitHub的原文中也提到:
A simple lit cube in WebGL might easily take over 60 calls into WebGL.
const arrays = {
position: [1,1,-1,1,1,1,1,-1,1,1,-1,-1,-1,1,1,-1,1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,1,-1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1,1,-1,-1,-1,-1,1,-1,-1,1,-1,1,-1,-1,1,1,1,1,-1,1,1,-1,-1,1,1,-1,1,-1,1,-1,1,1,-1,1,-1,-1,-1,-1,-1],
normal: [1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1],
texcoord: [1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1],
indices: [0,1,2,0,2,3,4,5,6,4,6,7,8,9,10,8,10,11,12,13,14,12,14,15,16,17,18,16,18,19,20,21,22,20,22,23],
};
const bufferInfo = twgl.createBufferInfoFromArrays(gl, arrays);
twgl 的定位只是减少重复代码,并没有进一步抽象,所以使用它和直接用 WebGL
在学习成本上没太大区别,因此非常适合初学者,但也意味着它没什么独特的功能。
regl.js

Fast functional WebGL
顾名思义,regl对webGL进行了函数式的封装。
和 twgl 单纯简化代码相比,regl 提供了跟高层的抽象,将原本的过程式转成了函数式,使得看起来更符合直觉
OGL

Minimal WebGL library
最小的webGL库
ogl定位比较特别,介于webGL封装和渲染引擎之间。
https://github.com/oframe/ogl
https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/zh_cn/ webGL教程WebGL Fundamentals
渲染引擎
渲染引擎比webGL教程更加容易上手一些
Filament
https://github.com/google/filament
https://google.github.io/filament/Filament.html#about/authors
整体上我觉得它是学习 PBR 渲染实现原理的优秀项目,虽然暂时不适合在 Web 上用,但值得继续关注。
Claygl ✳

http://claygl.xyz/
Claygl 是 ECharts 核心开发者 pissang 大神的开发的 WebGL 引擎
文末
篇幅有限没有列举更多的前端面试题,小编把整理的前端大厂面试题PDF分享出来,一共有269页


更多推荐
所有评论(0)