XR插件驱动以及硬件管理器的搭建

打开项目在Eidt中打开project setting

点击install导入

在pc端使用勾选open XR

导入新的输入系统,重启整个项目

点击黄色警告,fixall可以自动解决的问题,会剩下Edit(自己手动解决问题)

点击Edit之后,点击+号 选这个,报错会消失

安装模拟器

打开unity-packagemanager,点击通过名字查找

PICO 开发者平台 在这个网址中下载pico的sdk——

PICO Unity Integration SDK

打开unity项目中packageManager 点击+号选择Add package from disk…

选择包裹里面的package.json打开

然后就搭建完成了

这个笔记是看b站上up主教程总结的,后续更新VR模拟机Locomotion传送,抓取物体和btn按钮2D交互

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