unity mask 遮罩生效

SkeletonGraphic spineAni;
// trackIndex,要播放的动画名称,是否循环
spineAni.AnimationState.SetAnimation(0, aniName, loop);

unity mask 遮罩不生效

SkeletonAnimation skeletonAnim;

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北京人形旗下天工造物具身智能开源社区,聚焦具身天工与慧思开物两大平台

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