Gizmo:

(1)Gizmo Type:激活器的类型,包括球形、盒型和自定义碰撞器

(2)Radius和Size:碰撞器的尺寸

Activation:

(1)Type:激活的类型,包括进入碎片时激活和离开碎片时激活

(2)Delay:激活延迟时间,达到激活条件之后,延迟多久执行激活操作

(3)Demolish Cluster:前提是物体的Object Type时Connected Cluster;当没被勾选时,一旦物体的任意一个碎片被激活,那么整体都被激活;当勾选时,物体不仅可以被激活,每个小碎片还可以被拆除

Animation(动画): 

作用是,在运行前保存激活器的多个位置信息,运行后,系统会自动移动激活器。

(1)position Animation:保存激活器位置信息的类型,包括By Global(全局信息)等

·by Global:动画开始的位置是Position List记录的第一个位置

·by local Position:Position List记录的是后一个位置相对于前一个位置的偏移量,并且动画开始时激活器的位置,就是点击运行时激活器的位置,不会自动将激活器移动到第一个position List位置上

·by line:根据线来确定激活器的移动路径,需要拖入线物体

(2)position list:保存的位置信息列表;添加方式是:先移动激活器到想设定的位置,然后点击最上方的Add Position按钮,位置就会被保存到position list中

(3)Duration:持续时间,越小,运行后,激活器移动速度越快

(4)Scale Animation:运行过程中,激活器的最终尺寸,默认是1,表明运行过程中激活器的尺寸不发生改变

Scale=10的运行结果图,激活器的尺寸是逐渐变大的

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