Emit Debris:

(1)On Demolition:在物体被损毁时产生粒子

Debris:

拖入物体设置粒子的形态和材质

Emissions:

(1)Burst是物体刚开始破损时粒子相关的设置

(2)Distance时物体破损过程中,粒子相关的设置;rate越大,粒子数越多

Dynamic:

(1)Speed:min、max表示粒子的速度范围(建议两个值不相等,这样视觉效果更丰富).

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北京人形旗下天工造物具身智能开源社区,聚焦具身天工与慧思开物两大平台

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