登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
(1)On Demolition:在物体被损毁时产生粒子
拖入物体设置粒子的形态和材质
(1)Burst是物体刚开始破损时粒子相关的设置
(2)Distance时物体破损过程中,粒子相关的设置;rate越大,粒子数越多
(1)Speed:min、max表示粒子的速度范围(建议两个值不相等,这样视觉效果更丰富).
北京人形旗下天工造物具身智能开源社区,聚焦具身天工与慧思开物两大平台
更多推荐
deck.gl TripsLayer 出租车轨迹动画示例实战:从示例运行到着色器原理
TripsLayer 是 deck.gl 中用于渲染**随时间流动的轨迹动画**(如出租车行程、物流路径、迁徙路线)的核心图层。本文以仓库中的最小独立示例 [examples/website/trips](https://link.gitcode.com/i/1442af8f442f4cff39ff546e050fceb5) 为骨架,带你完成从安装依赖、启动应用、理解曼哈顿出租车数据格式,到深入
Foundry Anvil 中 eth_simulateV1 的 Blob 交易与 Blob Gas 字段规范化:原理、实现与测试验证
本篇技术指南以 [anvil-simulate-blob-transactions.md](https://link.gitcode.com/i/3d2ebe227262de169335eb290af80da8) 这条 changelog 条目为起点,深入剖析 Foundry Anvil 对 `eth_simulateV1` RPC 返回结果中 blob(EIP-4844)交易与 blob gas
LMCache CLI 实战:用 `lmcache kvcache clear` 管理运行中服务的 KV Cache 状态
本文是一份针对 LMCache 官方 CLI 命令 `lmcache kvcache` 的完整技术指南。该命令用于在**运行中的 LMCache 服务(MP HTTP server)**上管理 KV cache 状态,当前提供 `clear` 子命令,用于清空 L1(CPU 内存)层中缓存的全部 KV 数据。读完本文,你将掌握该命令的完整参数体系、退出码语义、终端/JSON/静默三种输出模式,并能
扫一扫分享内容
为遵守国家网络实名制规定,未绑定将限制内容发布与互动
所有评论(0)