【实现100个unity特效之23】unity使用shader Graph实现2d打击波 热扭曲 水波纹
·
扭曲效果
第一种办法

第二种

热扭曲效果
Distortion 1节点就是前面的扭曲效果

效果

打击波
这个我之前其实已经做过一个,只是思路不太一样:
【实现100个unity特效之12】Unity中的冲击波 —— 如何使用ShaderGraph制作一个冲击波着色器

水波纹

源码:
https://gitee.com/luoxiaoc/tutorial-source-code/raw/master/2D%20Program%20Wave.unitypackage
https://gitee.com/luoxiaoc/tutorial-source-code/raw/master/Real%20Fluid.unitypackage
https://gitee.com/luoxiaoc/tutorial-source-code/raw/master/2D%20Shock%20Wave.unitypackage
参考
https://www.bilibili.com/video/BV1YG41137Uj/
完结
赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!
好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net
一位在小公司默默奋斗的开发者,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

更多推荐
所有评论(0)