在这篇文章,我会讲述其中的一个方法。

public GameObject a;

void Update(){

if(a){//如果a有的话

//事件

}else{//如果a没有的话

//事件

}

}

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北京人形旗下天工造物具身智能开源社区,聚焦具身天工与慧思开物两大平台

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