02.Binder系统—数据结构
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handle是进程A对进程B提供的服务S(hello服务)的引用
B可能提供多个服务,每个服务的handle是不一样的
open("1.txt")的时候得到一个handle,就是引用
service_manager对应服务的handle值 | test_server提供的服务 | test_client对应服务的handle值 | |
handle值 | 1 | hello服务 | 2 |
handle值 | 2 | goodbye服务 | 1 |
引用就是binder_ref,binder_ref当中有一个整数,调用驱动程序的时候会对比binder_ref,如果这个整数等于handle,就表示找到了这个引用。
引用使用binder_ref表示
服务使用 binder_node表示
进程使用 binder_proc表示
多线程使用 binder_thread表示
binder_thread 、binder_proc、 binder_node、binder_ref之间的关系
binder节点总结
数据传输过程
数据的复制过程
5.1 一般的IPC (比如socket)数据拷贝过程如下:
5.2 binder关键数据拷贝过程如下:
5.3 binder 数据拷贝的全貌(结构变量+数据)
使用ioctl读或写时一定会传入一个结构体binder_write_read类型的变量,而binder中关键内容的内存拷贝则会采用mmap的方式来实现。
数据的跨进程传递,只需要一次拷贝就可以完成的原理:当把同一块物理页面同时映射到进程空间和内核空间,这时在两者之间传递数据,只需要其中任意一方把数据拷贝到物理页面,另一方直接读取即可。
总结:结构变量拷贝两次,内存buf拷贝与映射各一次。
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