23种C++设计模式应用场景

夏曹俊C++设计模式理论与实战大全——23种C++设计模式应用场景
设计模式是一套系统的程序设计思维和方法,和算法一样,设计程序的思维也是永远不会过时的,是每个程序员都要掌握的基础技能。当你熟练掌握了设计模式,会发现很多事情处理起来变得轻松很多,很多难题迎刃而解,晋升也变得更加轻松。
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设计模式应用场景设计模式应用场景
单例模式(Singleton)线程安全问题、对象释放问题迭代器模式(Iterator)轻松表示组织架构
原型模(Prototype)对象的拷贝建造者模式(Builder)帮你从多属性"风暴"中解脱出来
工厂模式(FactoryMethod)
抽象工厂模式(AbstractFactory)
从if-else"风暴"中解救你适配器模式(Adapter)将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作
代理模式(Proxy)优化接口性能桥接模式(Bridge)对接其他人开发的模块,组合关系代替继承关系来实现
装饰模式(Decorator)轻松应对功能的扩展外观模式(Facade)简化接入流程
观察者模式(Observer)监听消息状态模式(State)审核发布上线
享元模式(Flyweight)复用对象,节省内存中介者模式(Mediator)买房赚差价
组合模式(Composite)处理树形结构数据,做一个架构图访问者模式(Visitor)不同视角信息的访问
模板方法模式(Template Method)可以让子类在不改变算法整体结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤备忘录模式(Memento)配置文件回滚
策略模式(Strategy)解耦策略的定义、创建和使用,控制代码的复杂度,从而帮老板省钱解释器模式(Interpreter)音乐解释器,将语法规则拆分一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析
命令模式(Command)将函数封装成对象,这样就可以实现把函数像对象一样使用
职责链模式(Chain of Responsibility)审批请假流程
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