unity 脚本非运行状态下执行方法汇总
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方法1
方法前加ContexMenu,可以直接在Component上右键调用该函数
[ContextMenu("Play")]

方法2
方法前加ExecuteInEditMode,可以直接在Component上右键调用该函数
[ExecuteInEditMode]
[ExecuteInEditMode]
void Play()
{
//TODO
}
方法3
在方法OnValidate内写执行的代码
// 说明:此函数在编辑器中该脚本的某个值发生了改变后被调用
void OnValidate()
{
//TODO
}
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