技术方式

 

圆点坐标:(x0,y0) 
半径:r 
角度:a0 

则圆上任一点为:(x1,y1) 
x1   =   x0   +   r   *   cos(ao   *   3.14   /180   ) 
y1   =   y0   +   r   *   sin(ao   *   3.14   /180   ) 

 

在 Swift 里

 

prt_wh = 直径

prt_ht = 直径

其中M_PI = 圆周率 π(Pai) 大概等于3.1415926..

下面的例子是 -45 度 的点 

CGPoint(

x: (prt_wh/2+CGFloat(Double(prt_wh/2)*cos(-45*M_PI/180))), 

y: (prt_ht/2+CGFloat(Double(prt_wh/2)*sin(-45*M_PI/180))), 

 

);


 


 

 

 

 

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