之前因项目需要,造了一个websocket,基于C++的,但在测试的时候,会有丢包,我tm也是服了,后来通过抓包发现,包没有丢,因为底层使用的select方式,获取了数据后,服务器发的快的话,一次就有2个websocket以上的数据源,之前一直认为是一个,这问题把人搞的,误以为socket丢包!!希望有碰到这个问题的朋友能解惑~

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