编程要写代码,测试要写用例。

  做了这么多年的软件测试工作,经历了对测试用例认识的不同阶段。


第一阶段,入门。

  编号,测试点,测试环境,测试数据,测试步骤,预期结果,设计人,设计时间,执行结果,执行时间,备注。。。。。。

  所有的一切都要写的清清楚楚,详详细细。设计、评审、修改,循环往复。

  这个阶段提到的有关测试用例设计最多就是:易懂(所写的测试用例易懂、易于理解),可复用

第二阶段,起步

  经过入门阶段的严格要求,开始了个性化的创造,懒人懒办法,开始关注测试用例设计方法。

  测试点,测试数据,测试步骤,预期结果成为了核心关注的内容。

  这个阶段追求更加简洁,更便于操作。

第三阶段,技巧

  一个好的测试用例是能够好现系统问量题的测试用例。

  通过对业务的理解,基于对软件测试的理解,使用更有特色的数据、更有效的步骤,实现对系统功能的测试和验证。

  这个阶段追求测试数据的设计和测试步骤的安排的精巧性。

第四阶段,实用

  历经繁华,归于平静。

  回归软件测试的本质:软件测试不是点点鼠标、敲敲键盘,测试用例不是玩技巧,一切都是为了软件质量。

  设计测试用例的目的是理清测试思路,覆盖尽可能多的系统应用环境,模拟更多可能的现实环境。


要有良好的基础训练,明白有哪些方法,应该怎么做,这个步骤如论你有多么的聪明请不要略过,耐下心来重复的把基本功做到得心应手。

要不断的学习和思考,不断的精进,不论什么工作从大的方面来讲都是重复,通过不断的重复、不断的思考和改进,从生手到熟手,从门外汉到专家。


当目标明确时,一切形式都是手段,都是为了保障目标的实现。

不是空谈理论,真正的理解形式和目标,需要动手,需要不断的实践,需要时间的浸润。


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