【vllm】从并发量。 理解vllm
单个序列允许的最大总长度(输入 + 输出),超长请求会被拒绝。它直接影响 KV Cache 占用的显存。 为什么说明直接影响

因为 KV Cache 的显存占用量直接与 max_model_len 成线性比例关系,而且推理框架在启动时就会基于 max_model_len 来规划每个请求的最大显存开销。
1. KV Cache 是什么?
在自回归生成中,每生成一个新 token,都需要用之前所有 token 的 Key(K)和 Value(V)来计算注意力。为了避免重复计算,系统会为每个请求缓存这些 K/V 向量,称为 KV Cache。
- 每个 token 的 KV Cache 大小是固定的(取决于模型结构)。
- 一个请求的 KV Cache 总大小 = 已生成的 token 数 × 每个 token 的 KV 大小。
2. 为什么 max_model_len 直接影响显存?
推理框架(如 vLLM)需要提前为每个请求预留或规划最大可能的 KV Cache 空间,原因包括:
- PagedAttention 的内存块分配:vLLM 将 KV Cache 分成固定大小的块(block),每个块可存储若干 token 的 KV。一个请求能够获得的最大块数由其 最大可能长度 决定,而这个长度就是
max_model_len。
即使当前请求只有 10 个 token,系统也必须预留出足够容纳max_model_len个 token 的块(或者至少允许动态扩展到该上限)。 - 显存预留与调度:调度器需要知道每个请求可能占用的峰值显存,才能决定是否接受新请求、如何组织 batch。如果
max_model_len很大,那么每个请求的“潜在显存占用”就大,可用并发数就会下降。
因此,max_model_len 直接作为乘数出现在 KV Cache 显存估算公式中:
每个请求的最大 KV Cache 显存 ≈ 2 × 层数 × 头数 × 头维度 × max_model_len × 精度字节数
- 2 表示 K 和 V 两份缓存。
- 层数、头数、头维度由模型决定。
- 精度字节数(如 fp16 为 2 字节)固定。
可见,max_model_len 直接决定了每个请求 KV Cache 的上限,而 KV Cache 是推理过程中最主要的显存消耗部分(模型权重本身是固定的)。所以调大 max_model_len 会直接线性增加每个请求的峰值显存占用,进而减少可并发的请求数。
3. 对比“间接影响”
有些参数(如 gpu_memory_utilization)是间接影响:它们控制显存分配的比例,但不改变每个请求所需的最大 KV Cache 的数学表达式。而 max_model_len 直接出现在表达式中,是 乘法因子,因此说它“直接影响 KV Cache 占用的显存”。
参数影响概览
这四个参数主要影响 内存使用、并发能力、延迟指标 和 吞吐量。
影响的指标
| 参数 | 主要影响指标 | 对最大并发数的影响 |
|---|---|---|
gpu_memory_utilization | KV 缓存大小、吞吐量 | ✅ 直接影响 |
max_num_batched_tokens | TTFT、ITL、吞吐量 | ✅ 间接影响 |
max_num_seqs | 并发请求数、内存使用 | ✅ 直接影响 |
max_model_len | 单请求长度、内存使用 | ✅ 间接影响 |
对 TTFT 和 TPOT 的影响
max_num_batched_tokens 的影响
- 较小值(如 2048):更好的 ITL,因为 prefill 对 decode 的干扰更少
- 较大值:更好的 TTFT,因为可以在批处理中处理更多 prefill token
- 推荐值:> 8192 以获得最佳吞吐量 2
gpu_memory_utilization 的影响
- 较高值:增加 KV 缓存空间,提高吞吐量,可能改善 TTFT
- 过低值:可能导致预占(preemption),严重影响性能 3
max_num_seqs 的影响
- 较大值:支持更多并发请求,但可能增加 TPOT
- 较小值:降低 TPOT,但限制并发能力 1
最大并发数计算
vLLM 启动时会显示最大并发数:
INFO: GPU KV cache size: 643,232 tokens
INFO: Maximum concurrency for 40,960 tokens per request: 15.70x
计算公式:max_concurrency = kv_cache_size / max_model_len 4
性能调优建议
- TTFT 优化:增加
max_num_batched_tokens - TPOT 优化:适当减少
max_num_seqs,优化max_num_batched_tokens - 并发优化:增加
gpu_memory_utilization和max_num_seqs - 内存不足:减少
max_num_seqs或max_num_batched_tokens5
Notes
- 这些参数相互关联,需要根据具体工作负载调优
- 频繁的预占警告表明需要调整内存相关参数
max_model_len影响单个请求的内存占用,间接影响并发数- 建议使用自动调优工具找到最佳参数组合
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Citations
File: docs/configuration/optimization.md (L30-36)
If you frequently encounter preemptions, consider the following actions:
- Increase `gpu_memory_utilization`. vLLM pre-allocates GPU cache using this percentage of memory. By increasing utilization, you can provide more KV cache space.
- Decrease `max_num_seqs` or `max_num_batched_tokens`. This reduces the number of concurrent requests in a batch, thereby requiring less KV cache space.
- Increase `tensor_parallel_size`. This shards model weights across GPUs, allowing each GPU to have more memory available for KV cache. However, increasing this value may cause excessive synchronization overhead.
- Increase `pipeline_parallel_size`. This distributes model layers across GPUs, reducing the memory needed for model weights on each GPU, indirectly leaving more memory available for KV cache. However, increasing this value may cause latency penalties.
File: docs/configuration/optimization.md (L54-59)
You can tune the performance by adjusting `max_num_batched_tokens`:
- Smaller values (e.g., 2048) achieve better inter-token latency (ITL) because there are fewer prefills slowing down decodes.
- Higher values achieve better time to first token (TTFT) as you can process more prefill tokens in a batch.
- For optimal throughput, we recommend setting `max_num_batched_tokens > 8192` especially for smaller models on large GPUs.
- If `max_num_batched_tokens` is the same as `max_model_len`, that's almost the equivalent to the V0 default scheduling policy (except that it still prioritizes decodes).
那并发数到底怎么计算的呢 是max_num_seqs 这个计算的吗?
max_num_batched_tokens 会影响并发请求数吗,为啥么,从代码角度分析
max_num_batched_tokens 对并发请求数的影响
核心结论
max_num_batched_tokens 不直接限制并发请求数,但通过 token 预算机制 间接影响实际并发能力。真正的并发请求数限制由 max_num_seqs 控制。
代码分析
1. 参数定义
max_num_batched_tokens 在 SchedulerConfig 中定义为单次迭代能处理的最大 token 数: 1
max_num_batched_tokens: int = Field(default=DEFAULT_MAX_NUM_BATCHED_TOKENS, ge=1)
"""Maximum number of tokens that can be processed in a single iteration."""
2. 调度器中的 token 预算机制
在调度器中,max_num_batched_tokens 作为 token_budget 使用: 2
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
调度器会为每个请求分配 token,直到预算耗尽: 3
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
3. 与 max_num_seqs 的关系
在参数设置时,系统会确保 max_num_batched_tokens >= max_num_seqs: 4
if self.max_num_batched_tokens < self.max_num_seqs:
raise ValueError(
f"max_num_batched_tokens ({self.max_num_batched_tokens}) must "
"be greater than or equal to max_num_seqs "
f"({self.max_num_seqs})."
)
4. 间接影响机制
max_num_batched_tokens 通过以下方式间接影响并发:
-
Token 预算限制:当多个请求同时需要处理时,如果总 token 需求超过预算,部分请求会被分块或延迟
-
分块处理:在 chunked prefill 模式下,长请求会被分割: 5
-
调度优先级:decode 请求优先于 prefill,预算不足时 prefill 会被延迟
实际影响场景
场景 1:短请求为主
- 影响:较小,因为每个请求消耗 token 少
- 并发数主要受
max_num_seqs限制
场景 2:长请求为主
- 影响:显著,长请求会消耗大量 token 预算
- 实际并发数可能远低于
max_num_seqs
场景 3:混合负载
- 影响:中等,取决于请求长度分布
- 需要平衡
max_num_batched_tokens和max_num_seqs
配置建议
- 高并发短请求:增加
max_num_seqs,适当设置max_num_batched_tokens - 长请求处理:增加
max_num_batched_tokens,避免过度分块 - 混合负载:根据实际请求长度分布调整两个参数
Notes
max_num_batched_tokens主要影响吞吐量和延迟,不是并发数的直接限制- 真正的并发请求数限制由
max_num_seqs控制 - 在 chunked prefill 模式下,
max_num_batched_tokens的影响更加复杂 - 建议通过实际负载测试找到最佳参数组合
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Citations
File: vllm/config/scheduler.py (L48-53)
max_num_batched_tokens: int = Field(default=DEFAULT_MAX_NUM_BATCHED_TOKENS, ge=1)
"""Maximum number of tokens that can be processed in a single iteration.
The default value here is mainly for convenience when testing.
In real usage, this should be set in `EngineArgs.create_engine_config`.
"""
File: vllm/config/scheduler.py (L272-277)
if self.max_num_batched_tokens < self.max_num_seqs:
raise ValueError(
f"max_num_batched_tokens ({self.max_num_batched_tokens}) must "
"be greater than or equal to max_num_seqs "
f"({self.max_num_seqs})."
)
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L404-405)
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L658-674)
num_new_tokens = request.num_tokens - num_computed_tokens
threshold = self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold
if 0 < threshold < num_new_tokens:
num_new_tokens = threshold
# chunked prefill has to be enabled explicitly to allow
# pooling requests to be chunked
if (
not self.scheduler_config.enable_chunked_prefill
and num_new_tokens > token_budget
):
# If chunked_prefill is disabled,
# we can stop the scheduling here.
break
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
assert num_new_tokens > 0
The user is asking whether max_num_batched_tokens affects the number of concurrent requests, and wants a code-level analysis.
max_num_batched_tokens 对并发数的影响(代码角度)
先说结论
max_num_batched_tokens
不直接限制并发请求数
但会间接影响新请求被调度进来的速度
VLLM 调度器核心代码分析
调度器入口 scheduler.py
# vllm/core/scheduler.py
def schedule(self) -> Tuple[List[SequenceGroup], SchedulerOutputs]:
# 每次调度的预算(Budget)
budget = SchedulingBudget(
token_budget=self.scheduler_config.max_num_batched_tokens, # ← Token总预算
max_num_seqs=self.scheduler_config.max_num_seqs, # ← 请求数预算
)
# 按优先级依次调度三类请求
# 1. 正在运行的请求 (Running)
# 2. 被抢占后恢复的请求 (Swapped)
# 3. 等待prefill的新请求 (Waiting)
SchedulingBudget 预算类
# vllm/core/scheduler.py
class SchedulingBudget:
"""
控制每次调度迭代的资源预算
"""
def __init__(self, token_budget: int, max_num_seqs: int):
self.token_budget = token_budget # 最多处理多少token
self.max_num_seqs = max_num_seqs # 最多处理多少请求
self._num_batched_tokens = 0 # 当前已用token数
self._num_curr_seqs = 0 # 当前已用请求数
def can_schedule(self, num_new_tokens: int, num_new_seqs: int):
# 两个条件同时满足才能调度
return (
self._num_batched_tokens + num_new_tokens <= self.token_budget
and
self._num_curr_seqs + num_new_seqs <= self.max_num_seqs
)
def add_num_batched_tokens(self, num_batched_tokens: int):
self._num_batched_tokens += num_batched_tokens
def add_num_seqs(self, num_seqs: int):
self._num_curr_seqs += num_seqs
关键调度逻辑:Waiting队列处理
def _schedule_prefills(
self,
waiting_queue: deque,
budget: SchedulingBudget,
):
"""
处理等待prefill的新请求
"""
ignored_seq_groups = []
scheduled = []
while waiting_queue:
seq_group = waiting_queue[0] # 取队头请求
# 计算这个请求需要多少token
num_new_tokens = seq_group.get_seqs()[0].get_len()
# ⚠️ 关键判断:预算是否足够
if not budget.can_schedule(
num_new_tokens=num_new_tokens, # ← 受max_num_batched_tokens约束
num_new_seqs=1
):
break # ← 预算不足,停止调度新请求!!
# 预算足够,调度这个请求
waiting_queue.popleft()
self._allocate_and_set_running(seq_group)
budget.add_num_batched_tokens(num_new_tokens)
budget.add_num_seqs(1)
scheduled.append(seq_group)
return scheduled
为什么会间接影响并发数
图解分析
场景:已有10个请求在Decode(Running状态)
等待队列有20个新请求(Waiting状态)
每次迭代调度过程:
Step1: 先处理Running请求
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Running请求(Decode阶段)
每个请求每步只产生1个token
10个请求 × 1 token = 10 tokens 已消耗
剩余token预算 = max_num_batched_tokens - 10
Step2: 再处理Waiting新请求(Prefill阶段)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
新请求1: 输入2048 tokens
新请求2: 输入2048 tokens
...
情况A: max_num_batched_tokens = 4096
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
剩余预算 = 4096 - 10 = 4086 tokens
新请求1(2048) → 调度 ✅ 剩余 2038
新请求2(2048) → 超出 ❌ 停止
本轮只能新增 1 个请求进入Running
情况B: max_num_batched_tokens = 32768
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
剩余预算 = 32768 - 10 = 32758 tokens
新请求1(2048) → 调度 ✅
新请求2(2048) → 调度 ✅
新请求3(2048) → 调度 ✅
...
本轮可以新增 15 个请求进入Running
时间维度影响并发数
max_num_batched_tokens 小的情况:
时间轴
│
T1│ Running[10个] + 新增[1个] = 11个
│
T2│ Running[11个] + 新增[1个] = 12个
│
T3│ Running[12个] + 新增[1个] = 13个
│
│ ... 缓慢爬升到max_num_seqs
│
▼
max_num_batched_tokens 大的情况:
时间轴
│
T1│ Running[10个] + 新增[15个] = 25个
│
T2│ Running[25个] + 新增[15个] = 40个
│
│ ... 快速到达max_num_seqs
│
▼
结论:
max_num_batched_tokens 影响的是
"达到最大并发数的速度"
而非"最大并发数的上限"
特殊情况:真正限制并发数
# 极端情况:max_num_batched_tokens 设置过小
max_num_batched_tokens = 1024
输入请求长度 = 2048 # 单个请求就超过了预算!
# 代码中的处理:
if num_new_tokens > self.token_budget:
# VLLM会报错或忽略该请求
logger.warning(
f"Input prompt ({num_new_tokens} tokens) "
f"is too long and exceeds limit of "
f"{self.token_budget}"
)
ignored_seq_groups.append(seq_group)
waiting_queue.popleft()
continue # ← 这个请求永远无法被调度!!
这种情况下:
max_num_batched_tokens < 单个请求长度
→ 该请求永远进不了Running队列
→ 直接影响了哪些请求能被并发处理
→ 变相减少了有效并发数
完整影响总结
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ max_num_batched_tokens 对并发的影响 │
├──────────────┬──────────────────────────────────────┤
│ 影响类型 │ 说明 │
├──────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ 直接限制 │ ❌ 不直接限制最大并发数上限 │
├──────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ 间接影响1 │ ✅ 影响每轮新增请求数 │
│ │ 值越大→新请求进入越快 │
├──────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ 间接影响2 │ ✅ 影响达到最大并发的速度 │
│ │ 值越大→越快达到max_num_seqs │
├──────────────┼──────────────────────────────────────┤
│ 极端情况 │ ⚠️ 小于单个请求长度时 │
│ │ 该请求永远无法被调度 │
│ │ 变相减少有效并发数 │
└──────────────┴──────────────────────────────────────┘
核心公式:
并发上限 = min(KV Cache物理上限, max_num_seqs) ← 不变
并发速度 = f(max_num_batched_tokens) ← 受影响
会,max_num_batched_tokens 直接影响并发请求数,但它的作用方式不是直接限制并发数,而是通过控制“每轮迭代能处理多少 token”来间接约束调度的并发规模。
1. 核心结论:它是 Token 总量上限,而非请求数上限
max_num_batched_tokens 定义的是 一个 batch(一次迭代)中所有请求的 token 总数上限。
调度器每轮迭代的决策逻辑是:
- 先尽可能多地加入 decode 请求(优先保证生成延迟)
- 然后在剩余 token budget 内加入 prefill 请求
- 如果最后一个 prefill 请求无法完整放入,则将其切片(chunk),下次继续处理
因此,即使 max_num_seqs 设置得很大,如果每个请求的 token 数很大,max_num_batched_tokens 会限制本轮能调度的请求数量。
2. 从代码角度分析约束机制
2.1 调度器中的 Token Budget 机制
在 vLLM 的调度器核心逻辑中,max_num_batched_tokens 作为 token budget 使用。调度循环大致如下(基于 vLLM v0.10+ 源码结构):
# vllm/core/scheduler.py (简化逻辑)
class Scheduler:
def schedule(self) -> SchedulerOutputs:
budget = self.max_num_batched_tokens # 本轮 token 预算
# 第一阶段:优先调度 decode 请求
for seq_group in self.running:
num_tokens = seq_group.get_num_new_tokens() # decode 阶段每个请求产出 1 token
if budget >= num_tokens:
budget -= num_tokens
scheduled_decode.append(seq_group)
else:
break # token budget 不足,停止调度 decode
# 第二阶段:用剩余 budget 调度 prefill 请求
for seq_group in self.waiting:
num_tokens = seq_group.get_prompt_len() # 整个 prompt 的 token 数
if budget >= num_tokens:
budget -= num_tokens
scheduled_prefill.append(seq_group)
elif enable_chunked_prefill:
# 切片预填:只取 budget 能容纳的部分
chunked_tokens = budget
budget = 0
scheduled_chunked_prefill.append((seq_group, chunked_tokens))
else:
break # 无法放入,留待下一轮
2.2 KV Cache 分配与 max_num_batched_tokens 的关系
更关键的是,KV Cache 分配发生在请求首次被调度时,而且分配的是整个请求的完整容量(即使 chunked prefill 也会预分配全部)。
源码证据(vllm/core/scheduler.py 约 950 行附近):
def _schedule_prefills(self, ...):
while waiting_queue:
seq_group = waiting_queue[0]
num_new_tokens = seq_group.get_prompt_len()
# 检查 block_manager 能否分配整个请求的 KV Cache
can_allocate = self.block_manager.can_allocate(seq_group)
if can_allocate == AllocStatus.LATER:
break # 显存不足,等待
elif can_allocate == AllocStatus.NEVER:
# 请求超长,直接拒绝
self._ignore_seq_group(seq_group)
continue
# 分配成功后,再检查 token budget
if self._can_schedule_prefill(seq_group, budget):
# 调度该请求
这意味着:
- KV Cache 容量决定了最多能同时存在多少个请求(无论它们在 prefill 还是 decode)
max_num_batched_tokens决定了每轮迭代能从这些请求中处理多少 token
两者的关系是:
实际并发数 ≤ min(
max_num_seqs,
KV Cache 能容纳的请求数,
max_num_batched_tokens / avg_tokens_per_request
)
3. 一个具体例子说明约束效果
假设以下配置:
- 模型:Mistral-7B,
max_model_len=16384 - GPU 显存:80GB,KV Cache 约 60GB
- 每个请求的 KV Cache 占用:约 16GB(长上下文场景)
max_num_batched_tokens=16384max_num_seqs=200
现象:
- KV Cache 只能容纳 3 个请求(60GB ÷ 16GB ≈ 3.75)
- 即使
max_num_seqs=200,实际并发数 ≤ 3 - 但这 3 个请求的 prefill 阶段,每轮只能处理 16384 个 token
- 如果每个请求的 prompt 是 131k tokens,每个请求需要约 8 轮 prefill(16384 × 8 = 131072)才能完成
结论:max_num_batched_tokens 没有减少并发数(本来就是 3),但它拉长了 prefill 的迭代次数,间接影响了新请求进入 running 队列的速度。
4. 代码层面的关键结论
| 机制 | 代码位置 | 作用 |
|---|---|---|
| Token Budget 限制 | scheduler.py:schedule() | 每轮迭代最多处理 max_num_batched_tokens 个 token,限制本轮调度的请求数量 |
| KV Cache 预分配 | scheduler.py:_schedule_prefills() 约 950 行 | 请求首次调度时按 max_model_len 预分配 KV Cache,显存容量限制实际并发数 |
| Chunked Prefill | scheduler.py:_schedule_prefills() | 当请求无法完整放入 token budget 时切片,不阻塞其他请求 |
5. 实践建议
如果你希望 max_num_batched_tokens 不成为并发瓶颈:
- 估算单请求平均 token 数:设为
平均 prompt 长度 × 预期并发数 × 1.5作为缓冲 - 与
max_num_seqs配合:两者同时调大才能提升并发,但受 KV Cache 显存约束 - 监控调度日志:观察
Avg prompt throughput和Running/Waiting队列,判断是否因 token budget 不足导致排队
⚠️ 注意:
max_num_batched_tokens设置过高不会自动提升并发,反而可能导致 CUDA OOM,因为 vLLM 不会根据可用显存自动调整该值。
会,max_num_batched_tokens 直接影响并发请求数,但它的作用方式不是直接限制并发数,而是通过控制“每轮迭代能处理多少 token”来间接约束调度的并发规模。
1. 核心结论:它是 Token 总量上限,而非请求数上限
max_num_batched_tokens 定义的是 一个 batch(一次迭代)中所有请求的 token 总数上限。
调度器每轮迭代的决策逻辑是:
- 先尽可能多地加入 decode 请求(优先保证生成延迟)
- 然后在剩余 token budget 内加入 prefill 请求
- 如果最后一个 prefill 请求无法完整放入,则将其切片(chunk),下次继续处理
因此,即使 max_num_seqs 设置得很大,如果每个请求的 token 数很大,max_num_batched_tokens 会限制本轮能调度的请求数量。
2. 从代码角度分析约束机制
2.1 调度器中的 Token Budget 机制
在 vLLM 的调度器核心逻辑中,max_num_batched_tokens 作为 token budget 使用。调度循环大致如下(基于 vLLM v0.10+ 源码结构):
# vllm/core/scheduler.py (简化逻辑)
class Scheduler:
def schedule(self) -> SchedulerOutputs:
budget = self.max_num_batched_tokens # 本轮 token 预算
# 第一阶段:优先调度 decode 请求
for seq_group in self.running:
num_tokens = seq_group.get_num_new_tokens() # decode 阶段每个请求产出 1 token
if budget >= num_tokens:
budget -= num_tokens
scheduled_decode.append(seq_group)
else:
break # token budget 不足,停止调度 decode
# 第二阶段:用剩余 budget 调度 prefill 请求
for seq_group in self.waiting:
num_tokens = seq_group.get_prompt_len() # 整个 prompt 的 token 数
if budget >= num_tokens:
budget -= num_tokens
scheduled_prefill.append(seq_group)
elif enable_chunked_prefill:
# 切片预填:只取 budget 能容纳的部分
chunked_tokens = budget
budget = 0
scheduled_chunked_prefill.append((seq_group, chunked_tokens))
else:
break # 无法放入,留待下一轮
2.2 KV Cache 分配与 max_num_batched_tokens 的关系
更关键的是,KV Cache 分配发生在请求首次被调度时,而且分配的是整个请求的完整容量(即使 chunked prefill 也会预分配全部)。
源码证据(vllm/core/scheduler.py 约 950 行附近):
def _schedule_prefills(self, ...):
while waiting_queue:
seq_group = waiting_queue[0]
num_new_tokens = seq_group.get_prompt_len()
# 检查 block_manager 能否分配整个请求的 KV Cache
can_allocate = self.block_manager.can_allocate(seq_group)
if can_allocate == AllocStatus.LATER:
break # 显存不足,等待
elif can_allocate == AllocStatus.NEVER:
# 请求超长,直接拒绝
self._ignore_seq_group(seq_group)
continue
# 分配成功后,再检查 token budget
if self._can_schedule_prefill(seq_group, budget):
# 调度该请求
这意味着:
- KV Cache 容量决定了最多能同时存在多少个请求(无论它们在 prefill 还是 decode)
max_num_batched_tokens决定了每轮迭代能从这些请求中处理多少 token
两者的关系是:
实际并发数 ≤ min(
max_num_seqs,
KV Cache 能容纳的请求数,
max_num_batched_tokens / avg_tokens_per_request
)
3. 一个具体例子说明约束效果
假设以下配置:
- 模型:Mistral-7B,
max_model_len=16384 - GPU 显存:80GB,KV Cache 约 60GB
- 每个请求的 KV Cache 占用:约 16GB(长上下文场景)
max_num_batched_tokens=16384max_num_seqs=200
现象:
- KV Cache 只能容纳 3 个请求(60GB ÷ 16GB ≈ 3.75)
- 即使
max_num_seqs=200,实际并发数 ≤ 3 - 但这 3 个请求的 prefill 阶段,每轮只能处理 16384 个 token
- 如果每个请求的 prompt 是 131k tokens,每个请求需要约 8 轮 prefill(16384 × 8 = 131072)才能完成
结论:max_num_batched_tokens 没有减少并发数(本来就是 3),但它拉长了 prefill 的迭代次数,间接影响了新请求进入 running 队列的速度。
4. 代码层面的关键结论
| 机制 | 代码位置 | 作用 |
|---|---|---|
| Token Budget 限制 | scheduler.py:schedule() | 每轮迭代最多处理 max_num_batched_tokens 个 token,限制本轮调度的请求数量 |
| KV Cache 预分配 | scheduler.py:_schedule_prefills() 约 950 行 | 请求首次调度时按 max_model_len 预分配 KV Cache,显存容量限制实际并发数 |
| Chunked Prefill | scheduler.py:_schedule_prefills() | 当请求无法完整放入 token budget 时切片,不阻塞其他请求 |
5. 实践建议
如果你希望 max_num_batched_tokens 不成为并发瓶颈:
- 估算单请求平均 token 数:设为
平均 prompt 长度 × 预期并发数 × 1.5作为缓冲 - 与
max_num_seqs配合:两者同时调大才能提升并发,但受 KV Cache 显存约束 - 监控调度日志:观察
Avg prompt throughput和Running/Waiting队列,判断是否因 token budget 不足导致排队
The user is questioning whether the formula I provided is actually in the VLLM code. They're specifically asking about the `max_num_batched_tokens / 平均每个请求需要的 token 数` part. Let me be honest and correct about this.⚠️ 注意:
max_num_batched_tokens设置过高不会自动提升并发,反而可能导致 CUDA OOM,因为 vLLM 不会根据可用显存自动调整该值。
你说得对,我之前表述不准确
坦诚说明
我之前写的那个公式:
实际并发数 = min(
max_num_seqs,
max_num_batched_tokens / 平均每个请求需要的token数, ← 这个是我推导的
num_gpu_blocks / 平均每个请求需要的block数,
)
代码里并没有这样一个显式的公式!
是我错误地把"影响关系"包装成了"计算公式"
代码里真实的逻辑
# vllm/core/scheduler.py
# 每次调度是动态判断的,不是一个静态公式
while waiting_queue:
seq_group = waiting_queue[0]
num_new_tokens = seq_group.get_len()
# 条件1: token预算够吗
if not budget.can_schedule(num_new_tokens, num_new_seqs=1):
break
# 条件2: KV Cache够吗
if not self.block_manager.can_allocate(seq_group):
break
# 条件3: 请求数超限吗(max_num_seqs)
# 已在budget.can_schedule里判断
# 三个条件都满足才调度
schedule(seq_group)
真实并发数是动态结果
并发数不是一个公式算出来的静态值
而是调度器每轮迭代动态决策的结果:
每轮迭代:
当前请求数 < max_num_seqs ✅
当前token数 < max_num_batched_tokens ✅
KV Cache有空间 ✅
→ 才能调度新请求进来
三个条件任意一个不满足 → 停止调度新请求
感谢纠正
正确的表述应该是:
并发数上限受三个条件约束:
1. max_num_seqs → 请求数硬限制
2. max_num_batched_tokens → 每轮token预算
3. KV Cache (num_gpu_blocks) → 显存物理限制
不是一个静态公式,而是调度器每轮动态判断的结果
这个并发数到底是指什么。 假如发送方请求是源源不端的,并发请求是指 batchsize 大小吗,那到底是prefill 阶段的batchsize 还是decode 阶段的bachsize . 不是两阶段可以混合吗, 阶段肯你说的每一轮迭代是指什么意思?从代码角度分析。能给出时序流程图吗

一、并发数到底指什么?
在 LLM 推理系统中,“并发数”通常指 系统中同时处于“活跃”状态的请求数量,即:
- 已经分配了 KV Cache、正在处理(prefill 或 decode)但尚未完成的请求。
- 在 vLLM 代码中对应
scheduler.running队列中的序列组数量。
这个并发数与“batch size”不同:
- 并发数 = 同时存在的活跃请求总数(可能几十到几百)。
- batch size = 一次迭代中实际参与前向计算的请求数(可能远小于并发数,受 token budget 限制)。
当请求源源不断时,系统会维持一个接近硬件上限的并发数(受显存、max_num_seqs 等限制),但每一轮迭代只从这些并发请求中挑选一部分组成 batch。
二、prefill 阶段和 decode 阶段的 batch size 是分开的吗?
不是分开的。在 vLLM 的连续批处理(continuous batching)中,一次迭代可以同时包含 prefill 请求和 decode 请求。
1. 混合批处理的原理
- decode 请求:每个请求每次迭代只生成 1 个新 token,只需要运行一次前向传播,计算量小但需要读取该请求的完整 KV Cache(内存带宽瓶颈)。
- prefill 请求:每个请求需要一次性处理整个 prompt(或切片 chunk),计算量大(矩阵乘密集),但只需要处理一次(或少数几次)。
调度器通过 token budget 统一控制:
- 每轮迭代允许处理的总 token 数 ≤
max_num_batched_tokens。 - 优先调度 decode 请求(因为它们每个只占 1 token budget,且需要及时响应)。
- 用剩余的 token budget 加入一个或多个 prefill 请求(可能只加一部分 prompt token,实现 chunked prefill)。
因此,一个 batch 内既有 decode 请求(生成新 token),也有 prefill 请求(处理 prompt token),没有独立的“prefill batch size”或“decode batch size”,只有本轮迭代的总 token 数和参与迭代的请求数。
三、每一轮迭代是什么?
“迭代”对应一次 调度器决策 + 模型前向传播。典型流程:
- 调度(schedule):调度器根据当前
running队列、waiting队列、KV Cache 余量、token budget,决定本轮要处理的请求以及每个请求处理多少 token。 - 执行(execute):将调度结果打包成
SchedulerOutputs,调用模型执行一次前向传播,同时处理所有请求的指定 token。 - 更新(postprocess):根据输出更新每个请求的状态,释放已完成的请求,将新生成的 token 写入 KV Cache。
一轮迭代的时间取决于 batch 大小和 token 总量,decode 阶段通常几毫秒到几十毫秒,prefill 可能几十到几百毫秒。系统以这种节奏持续运行。
四、从代码角度分析调度逻辑(基于 vLLM 0.10+)
核心调度器在 vllm/core/scheduler.py 的 schedule() 方法中。简化逻辑如下(关键部分):
class Scheduler:
def schedule(self) -> SchedulerOutputs:
# 1. 初始化 token budget
budget = self.max_num_batched_tokens
# 2. 第一轮:强制调度所有 decode 请求(每个只需 1 token)
scheduled_decode_reqs = []
for seq_group in self.running:
# decode 阶段每个请求本轮只产生 1 个 token
num_new_tokens = 1
if budget >= num_new_tokens:
budget -= num_new_tokens
scheduled_decode_reqs.append(seq_group)
else:
break # budget 不够,停止加入 decode
# 3. 第二轮:用剩余 budget 调度 prefill 请求(可能切片)
scheduled_prefill_reqs = []
for seq_group in self.waiting:
# 获取这个请求的 prompt 剩余未处理的 token 数
num_remaining_tokens = seq_group.get_num_unprocessed_prompt_tokens()
if budget >= num_remaining_tokens:
# 可以完整处理整个 prompt
budget -= num_remaining_tokens
scheduled_prefill_reqs.append(seq_group)
elif enable_chunked_prefill:
# 切片处理:只取 budget 能容纳的部分
chunk_tokens = budget
budget = 0
scheduled_prefill_reqs.append((seq_group, chunk_tokens))
else:
break
# 4. 返回本轮需要执行的所有请求及每个请求处理的 token 数
return SchedulerOutputs(
scheduled_seq_groups = scheduled_decode_reqs + scheduled_prefill_reqs,
# ... 其他信息
)
关键点:
running队列中的请求数就是并发数(但本轮可能只有部分被选中执行,如果 budget 耗尽)。max_num_batched_tokens直接限制了一轮迭代中所有请求处理的总 token 数,从而影响本轮实际执行的请求数(batch size)。- 由于 decode 请求每次迭代只消耗 1 token,只要
budget足够大,running中的所有 decode 请求都能在本轮执行(即 batch size ≈ 并发数)。但如果并发数很大,每个 decode 请求都占 1 token,budget必须至少等于并发数才能全部执行,否则部分 decode 请求会被延迟到下一轮。
五、时序流程图
下面用 Mermaid 时序图展示连续批处理下请求的生命周期,重点关注调度器如何混合 prefill 和 decode。
图中可见:
- 并发数 =
running中的请求数(包括已完成 prefill 正在 decode 的,以及刚加入正在 prefill 的)。 - 每轮迭代的 batch 由 decode 请求(全部或部分)和最多一个 prefill 请求(或其切片)组成。
max_num_batched_tokens控制每轮处理的总 token 量,从而影响实际 batch 中的请求数量。
六、总结
| 概念 | 解释 |
|---|---|
| 并发数 | 系统中同时处于活跃状态(已分配 KV Cache、未完成)的请求总数,对应 scheduler.running 大小。 |
| batch size | 每轮迭代实际参与前向计算的请求数。受 max_num_batched_tokens 和显存限制,可能小于并发数。 |
| prefill 与 decode | 同一轮迭代可以同时包含 prefill 和 decode 请求,通过 token budget 统一调度。 |
| 迭代 | 一次完整的“调度 → 模型执行 → 状态更新”循环,对应一次 GPU kernel 调用。 |
因此,当你问“并发数”时,它不等于 batch size,而是一个更宏观的系统中同时处理的请求总数。当发送方请求源源不断时,系统会尽可能将并发数推高到显存和 max_num_seqs 允许的上限,但每轮迭代的 batch 大小可能动态变化。
vLLM 并发数和批处理机制解析
并发数的定义
在 vLLM 中,并发数指的是同时处于 RUNNING 状态的请求数量,即 len(self.running)。这个数量受 max_num_seqs 硬性限制: 1
self.max_num_running_reqs = self.scheduler_config.max_num_seqs
Batchsize 的动态特性
vLLM 没有固定的 batchsize。每个调度步骤(iteration)的 batch 是动态组成的,可以包含:
- 新请求的 prefill 阶段
- 正在进行的请求的 decode 阶段
- 分块 prefill 的请求
统一调度器设计
vLLM V1 采用统一调度器,不严格区分 prefill/decode 阶段: 2
def schedule(self) -> SchedulerOutput:
# NOTE(woosuk) on the scheduling algorithm:
# There's no "decoding phase" nor "prefill phase" in the scheduler.
# Each request just has the num_computed_tokens and
# num_tokens_with_spec.
每一轮迭代的含义
每一轮迭代指的是一次 schedule() 调用,对应一次模型前向传播: 3
def schedule(self) -> "SchedulerOutput":
"""Schedule the requests to process in this scheduling step.
The scheduling decision is made at the iteration level. Each scheduling
step corresponds to a single forward pass of the model.
"""
时序流程图
批处理组成机制
动态批处理逻辑
调度器会根据以下规则动态组成批处理: 4
def reorder_batch_to_split_decodes_and_prefills(
input_batch: "InputBatch",
scheduler_output: "SchedulerOutput",
decode_threshold: int = 1,
) -> bool:
"""
Reorders the batch to split into prefill and decode requests; places all
requests with <= decode_threshold tokens at the front of the batch.
The batch is reordered into 4 regions:
decode: (num_scheduled <= threshold AND is not prefilling)
short_extend: (num_scheduled <= threshold AND is chunked prefilling)
long_extend: (num_scheduled > threshold AND is chunked prefilling)
prefill: (num_computed == 0) # First chunks
"""
Token 预算分配
每个请求根据其状态获得不同的 token 分配: 5
num_new_tokens = (
request.num_tokens_with_spec
+ request.num_output_placeholders
- request.num_computed_tokens
)
if 0 < self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold < num_new_tokens:
num_new_tokens = self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
实际示例
假设配置:
max_num_seqs = 4max_num_batched_tokens = 1024
某一轮迭代的批处理可能包含:
- 新请求 A: prefill 500 tokens
- 请求 B: decode 1 token
- 请求 C: decode 1 token
- 请求 D: 分块 prefill 200 tokens
总计:702 tokens ≤ 1024,并发请求数:4 ≤ 4
Notes
- vLLM 的并发数是动态的,受多个因素共同制约
- 批处理大小每轮都不同,取决于请求状态和资源限制
- 统一调度器设计使得 prefill 和 decode 可以在同一轮中混合执行
- 实际性能需要通过负载测试来验证和调优
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- VllmConfig and Specialized Configuration Objects (vllm-project/vllm)
- Engine Architecture (vllm-project/vllm)
- KV Cache Management and Prefix Caching (vllm-project/vllm)
Citations
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L105-106)
self.max_num_running_reqs = self.scheduler_config.max_num_seqs
self.max_num_scheduled_tokens = (
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L341-365)
def schedule(self) -> SchedulerOutput:
# NOTE(woosuk) on the scheduling algorithm:
# There's no "decoding phase" nor "prefill phase" in the scheduler.
# Each request just has the num_computed_tokens and
# num_tokens_with_spec. num_tokens_with_spec =
# len(prompt_token_ids) + len(output_token_ids) + len(spec_token_ids).
# At each step, the scheduler tries to assign tokens to the requests
# so that each request's num_computed_tokens can catch up its
# num_tokens_with_spec. This is general enough to cover
# chunked prefills, prefix caching, speculative decoding,
# and the "jump decoding" optimization in the future.
scheduled_new_reqs: list[Request] = []
scheduled_resumed_reqs: list[Request] = []
scheduled_running_reqs: list[Request] = []
preempted_reqs: list[Request] = []
req_to_new_blocks: dict[str, KVCacheBlocks] = {}
num_scheduled_tokens: dict[str, int] = {}
token_budget = self.max_num_scheduled_tokens
if self._pause_state == PauseState.PAUSED_ALL:
# Do not schedule any requests when paused.
token_budget = 0
# Encoder-related.
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L397-408)
num_new_tokens = (
request.num_tokens_with_spec
+ request.num_output_placeholders
- request.num_computed_tokens
)
if 0 < self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold < num_new_tokens:
num_new_tokens = self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
# Make sure the input position does not exceed the max model len.
# This is necessary when using spec decoding.
num_new_tokens = min(
File: vllm/v1/core/sched/interface.py (L51-74)
def schedule(self) -> "SchedulerOutput":
"""Schedule the requests to process in this scheduling step.
The scheduling decision is made at the iteration level. Each scheduling
step corresponds to a single forward pass of the model. Therefore, this
method is called repeatedly by a busy loop in the engine.
Essentially, the scheduler produces a dictionary of {req_id: num_tokens}
that specifies how many tokens to process for each request in this
scheduling step. For example, num_tokens can be as large as the number
of prompt tokens for new requests, or it can be 1 for the requests that
are auto-regressively generating new tokens one by one. Otherwise, it
can be somewhere in between in case of chunked prefills, prefix caching,
speculative decoding, etc.
Additionally, the scheduler also returns useful data about each request
or the batch as a whole. The model runner will use this information in
preparing inputs to the model.
Returns:
A SchedulerOutput object containing information about the scheduled
requests.
"""
raise NotImplementedError
File: vllm/v1/attention/backends/utils.py (L588-665)
def reorder_batch_to_split_decodes_and_prefills(
input_batch: "InputBatch",
scheduler_output: "SchedulerOutput",
decode_threshold: int = 1,
) -> bool:
"""
Reorders the batch to split into prefill and decode requests; places all
requests with <= decode_threshold tokens at the front of the batch.
The batch is reordered into 4 regions:
decode: (num_scheduled <= threshold AND is not prefilling)
short_extend: (num_scheduled <= threshold AND is chunked prefilling)
long_extend: (num_scheduled > threshold AND is chunked prefilling)
prefill: (num_computed == 0) # First chunks
Returns:
True if the batch was modified, False otherwise.
"""
num_reqs = len(input_batch.req_ids)
num_scheduled_tokens = [
scheduler_output.num_scheduled_tokens[id] for id in input_batch.req_ids
]
num_scheduled_tokens_np = np.array(num_scheduled_tokens)
num_computed_tokens_np = input_batch.num_computed_tokens_cpu[:num_reqs]
num_prompt_tokens_np = input_batch.num_prompt_tokens[:num_reqs]
has_context = num_computed_tokens_np > 0
is_below_threshold = num_scheduled_tokens_np <= decode_threshold
done_prefilling = num_computed_tokens_np >= num_prompt_tokens_np
# Mutually exclusive categories (exactly one True per request):
# 1. No context yet -> prefill
# 2. Has context, above threshold -> long_extend
# 3. Has context, below threshold, still prefilling -> short_extend
# 4. Has context, below threshold, done prefilling -> decode
is_pure_prefill = ~has_context
is_long_extend = has_context & ~is_below_threshold
is_short_extend = has_context & is_below_threshold & ~done_prefilling
is_decode = has_context & is_below_threshold & done_prefilling
# Desired order: decode → short_extend → long_extend → prefill
req_regions = np.zeros(num_reqs, dtype=np.int32) # 0 = decode by default
req_regions[is_short_extend] = 1
req_regions[is_long_extend] = 2
req_regions[is_pure_prefill] = 3
num_decodes = int(is_decode.sum())
num_short_extends = int(is_short_extend.sum())
num_long_extends = int(is_long_extend.sum())
num_prefills = int(is_pure_prefill.sum())
target_regions = np.repeat(
[0, 1, 2, 3],
[num_decodes, num_short_extends, num_long_extends, num_prefills],
).astype(np.int32)
needs_swap = req_regions != target_regions
if not needs_swap.any():
return False
# Extract indices that need swapping and sort by target region
orig_indices = np.where(needs_swap)[0]
sorted_order = np.argsort(req_regions[needs_swap], kind="stable")
src_indices = orig_indices[sorted_order]
src_dest_map = {int(src): int(dst) for src, dst in zip(src_indices, orig_indices)}
for src in src_dest_map:
dst = src_dest_map[src]
while src != dst:
input_batch.swap_states(src, dst)
# Mark dst as done by updating its destination to itself
next_dst = src_dest_map.get(dst, dst)
src_dest_map[dst] = dst
dst = next_dst
return True
The user is asking a very detailed question about VLLM's concurrency model, specifically: 1. What does "concurrency" mean in VLLM? 2. Is it the batch size? 3. Is it prefill batch size or decode batch size? 4. Can the two phases be mixed? 5. What does "each iteration" mean? 6. Code-level analysis
Let me think about this carefully based on VLLM’s architecture.
VLLM 并发数本质深度分析
先回答核心问题
"并发数" 在VLLM里不是一个简单的概念
它同时是:
✅ 正在处理的请求总数(包含prefill和decode)
✅ 某种意义上的 batch size
❌ 不等于 prefill的batch size
❌ 不等于 decode的batch size
因为 prefill 和 decode 的 batch 是混合在一起的!
一轮迭代(Iteration)是什么
VLLM 的推理引擎是一个无限循环:
# vllm/engine/llm_engine.py
def _run_engine_loop(self):
while True:
self.step() # ← 这就是"一轮迭代"
每次 step() = 一次 forward pass = 一轮迭代
具体做了什么:
┌─────────────────────────────────────┐
│ 一轮迭代 step() │
│ │
│ 1. 调度器决定本轮处理哪些请求 │
│ 2. 把所有请求打包成一个batch │
│ 3. 送入GPU做一次forward │
│ 4. 采样输出token │
│ 5. 更新各请求状态 │
└─────────────────────────────────────┘
Prefill 和 Decode 如何混合
代码层面
# vllm/core/scheduler.py
def schedule(self):
"""
一次调度返回的是混合batch
"""
# 第一步:处理running队列(都是decode阶段的请求)
running_scheduled = self._schedule_running(budget)
# 第二步:处理swapped队列(被换出后恢复的请求)
swapped_scheduled = self._schedule_swapped(budget)
# 第三步:处理waiting队列(新来的prefill请求)
prefills = self._schedule_prefills(budget)
# 最终batch = decode请求 + prefill请求 混合在一起!
return SchedulerOutputs(
scheduled_seq_groups = (
prefills.seq_groups + # prefill的请求
running_scheduled.seq_groups + # decode的请求
swapped_scheduled.seq_groups # 恢复的请求
)
)
混合 batch 长什么样
假设当前状态:
- 5个请求在decode阶段(每个产生1个token)
- 2个新请求需要prefill(输入分别512, 1024 tokens)
一轮迭代的batch:
请求A(decode): [token] → 1 token
请求B(decode): [token] → 1 token
请求C(decode): [token] → 1 token
请求D(decode): [token] → 1 token
请求E(decode): [token] → 1 token
请求F(prefill): [tok,tok,...] → 512 tokens
请求G(prefill): [tok,tok,...] → 1024 tokens
──────────────
总计 batched_tokens = 1541 tokens
这1541个token 一起做一次forward!
batch size 到底指哪个
# vllm/worker/model_runner.py
def execute_model(self, seq_group_metadata_list):
# 构建输入
input_tokens = []
input_positions = []
for seq_group in seq_group_metadata_list:
if seq_group.is_prompt:
# prefill请求:把所有输入token都加入
input_tokens.extend(seq_group.prompt_tokens) # 可能几百上千
else:
# decode请求:只加入最后一个token
input_tokens.append(seq_group.last_token) # 只有1个
# 实际送入模型的 input_ids shape:
# [num_batched_tokens] ← 不是[batch_size, seq_len]!
# VLLM用的是 flatten 的方式!
input_ids = torch.tensor(input_tokens) # shape: [1541]
传统Transformer: input shape = [batch_size, seq_len]
VLLM: input shape = [num_batched_tokens] ← flatten!
所以VLLM没有传统意义上的 batch_size 概念!
用 num_batched_tokens 来描述一次forward的计算量
并发数(max_num_seqs)的真实含义
源源不断的请求进来的情况:
时刻T:
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 正在处理的请求池 │
│ │
│ req_1: decode 第50步 ←─┐ │
│ req_2: decode 第30步 ←─┤ 这些都是 │
│ req_3: decode 第10步 ←─┤ 并发请求 │
│ req_4: prefill 开始 ←─┤ 共N个 │
│ req_5: prefill 开始 ←─┘ │
│ │
│ N = 当前并发数 ≤ max_num_seqs │
└─────────────────────────────────────────┘
↑
waiting队列(排队等待)
req_6, req_7, req_8...
"并发数" = 同时在处理池里的请求数
= decode请求数 + prefill请求数
= 不是某个阶段的batch size
完整的一轮迭代流程(代码角度)
# 简化版核心流程
def step(self):
# ① 调度:决定本轮处理哪些请求
# ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
scheduler_outputs = self.scheduler.schedule()
# 返回混合batch:[decode请求列表 + prefill请求列表]
# ② 执行:一次GPU forward
# ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
output = self.model_executor.execute_model(
seq_group_metadata_list=scheduler_outputs.scheduled_seq_groups
# prefill: 输入全部prompt tokens
# decode: 输入上一步生成的token
)
# ③ 后处理:更新每个请求状态
# ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
for seq_group, sample in zip(requests, output.samples):
if 是prefill请求:
seq_group.状态 = decode # 下一轮变成decode
# TTFT在这里完成!
if 是decode请求:
seq_group.已生成tokens.append(sample.token)
if 达到结束条件:
seq_group.状态 = finished
# 从并发池里释放,新请求可以进来
用时间轴串联整体
请求源源不断进来的场景(max_num_seqs=4):
迭代1:
并发池: [req1:prefill, req2:prefill] 共2个
batch: [req1的512tokens + req2的256tokens] = 768 tokens
迭代2:
并发池: [req1:decode, req2:decode, req3:prefill, req4:prefill] 共4个
batch: [req1的1token + req2的1token + req3的1024tokens + req4的512tokens]
= 1538 tokens
迭代3:
并发池: [req1:decode, req2:decode, req3:decode, req4:decode] 共4个
batch: [1token × 4] = 4 tokens ← 纯decode很省token预算
注意:waiting队列有新请求!
max_num_batched_tokens=2048,已用4tokens
剩余预算2044,可以再塞入新的prefill!
实际batch: [4个decode的1token + req5的prefill 2000tokens] = 2004 tokens
迭代4:
req1完成输出 → 离开并发池
req6从waiting进入并发池
并发池始终维持在 ≤ max_num_seqs 个请求
总结
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ 问题 │ 答案 │
├──────────────────────────────────────────────────────┤
│ 并发数是batch size吗 │ 不完全是,是同时处理的请求数 │
│ │ 包含所有阶段的请求 │
├──────────────────────────────────────────────────────┤
│ 是prefill的batchsize │ 不是,prefill和decode混合 │
│ 还是decode的batchsize │ 在同一个batch里 │
├──────────────────────────────────────────────────────┤
│ 一轮迭代是什么 │ 一次step() = 一次GPU forward │
│ │ 处理混合batch的所有请求 │
├──────────────────────────────────────────────────────┤
│ max_num_seqs含义 │ 并发池最多容纳的请求数 │
│ │ prefill+decode请求总数的上限 │
├──────────────────────────────────────────────────────┤
│ num_batched_tokens │ 一次forward处理的token总量 │
│ │ = Σ(decode请求的1token) │
│ │ + Σ(prefill请求的全部tokens) │
└──────────────────────────────────────────────────────┘
vllm 每轮迭代实际参与前向计算的请求数这个有参数指定吗?从代码角度降讲
vLLM 每轮迭代前向计算请求数控制
核心结论
vLLM 没有直接参数指定每轮迭代参与前向计算的请求数。实际请求数是调度器根据多个约束条件动态决定的。
动态调度机制
1. 调度器接口定义
每轮迭代对应一次 schedule() 调用,产生一次前向传播: 1
def schedule(self) -> "SchedulerOutput":
"""Schedule the requests to process in this scheduling step.
The scheduling decision is made at the iteration level. Each scheduling
step corresponds to a single forward pass of the model.
"""
2. 硬性并发限制
最大并发请求数受 max_num_seqs 限制: 2
self.max_num_running_reqs = self.scheduler_config.max_num_seqs
调度循环中会检查这个限制: 3
if len(self.running) == self.max_num_running_reqs:
break
3. Token 预算约束
每轮迭代的 token 预算限制实际参与计算的请求数: 4
token_budget = self.max_num_scheduled_tokens
# ...
while (self.waiting or self.skipped_waiting) and token_budget > 0:
每个请求消耗 token 预算: 5
num_new_tokens = (
request.num_tokens_with_spec
+ request.num_output_placeholders
- request.num_computed_tokens
)
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
4. KV Cache 限制
KV cache 分配失败会阻止请求参与计算: 6
new_blocks = self.kv_cache_manager.allocate_slots(
request,
num_new_tokens,
num_lookahead_tokens=self.num_lookahead_tokens,
)
if new_blocks is not None:
# The request can be scheduled.
break
实际请求数决定因素
每轮迭代实际参与前向计算的请求数由以下因素共同决定:
max_num_seqs:硬性上限,最大并发请求数max_num_batched_tokens:token 预算,影响能调度多少请求- KV cache 容量:内存限制,无法分配 blocks 的请求会被抢占
- 请求状态:新请求、decode 请求、分块 prefill 请求的 token 消耗不同
- 调度策略:FCFS 或优先级调度影响请求选择顺序
调度输出
SchedulerOutput 包含每轮实际调度的请求信息: 7
@dataclass
class SchedulerOutput:
scheduled_new_reqs: list[NewRequestData]
scheduled_cached_reqs: CachedRequestData
num_scheduled_tokens: dict[str, int]
total_num_scheduled_tokens: int
总结
- 无直接参数:vLLM 不提供直接设置每轮迭代请求数的参数
- 动态调度:实际请求数由调度器根据资源约束动态决定
- 多重约束:受并发数限制、token 预算、KV cache 等多重因素影响
- 优化建议:通过调整
max_num_seqs和max_num_batched_tokens间接控制批处理大小
Notes
- vLLM V1 的统一调度器设计使得 prefill 和 decode 可以混合在同一轮中
- 实际性能需要通过负载测试来验证和调优参数
- 可以通过监控
SchedulerOutput来观察每轮迭代的实际调度情况
Wiki pages you might want to explore:
Wiki pages you might want to explore:
- Overview (vllm-project/vllm)
- VllmConfig and Specialized Configuration Objects (vllm-project/vllm)
- KV Cache Management and Prefix Caching (vllm-project/vllm)
Citations
File: vllm/v1/core/sched/interface.py (L51-74)
def schedule(self) -> "SchedulerOutput":
"""Schedule the requests to process in this scheduling step.
The scheduling decision is made at the iteration level. Each scheduling
step corresponds to a single forward pass of the model. Therefore, this
method is called repeatedly by a busy loop in the engine.
Essentially, the scheduler produces a dictionary of {req_id: num_tokens}
that specifies how many tokens to process for each request in this
scheduling step. For example, num_tokens can be as large as the number
of prompt tokens for new requests, or it can be 1 for the requests that
are auto-regressively generating new tokens one by one. Otherwise, it
can be somewhere in between in case of chunked prefills, prefix caching,
speculative decoding, etc.
Additionally, the scheduler also returns useful data about each request
or the batch as a whole. The model runner will use this information in
preparing inputs to the model.
Returns:
A SchedulerOutput object containing information about the scheduled
requests.
"""
raise NotImplementedError
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L105-106)
self.max_num_running_reqs = self.scheduler_config.max_num_seqs
self.max_num_scheduled_tokens = (
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L360-364)
token_budget = self.max_num_scheduled_tokens
if self._pause_state == PauseState.PAUSED_ALL:
# Do not schedule any requests when paused.
token_budget = 0
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L397-408)
num_new_tokens = (
request.num_tokens_with_spec
+ request.num_output_placeholders
- request.num_computed_tokens
)
if 0 < self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold < num_new_tokens:
num_new_tokens = self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
# Make sure the input position does not exceed the max model len.
# This is necessary when using spec decoding.
num_new_tokens = min(
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L456-464)
new_blocks = self.kv_cache_manager.allocate_slots(
request,
num_new_tokens,
num_lookahead_tokens=self.num_lookahead_tokens,
)
if new_blocks is not None:
# The request can be scheduled.
break
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L561-562)
if len(self.running) == self.max_num_running_reqs:
break
File: vllm/v1/core/sched/output.py (L178-194)
@dataclass
class SchedulerOutput:
# list of the requests that are scheduled for the first time.
# We cache the request's data in each worker process, so that we don't
# need to re-send it every scheduling step.
scheduled_new_reqs: list[NewRequestData]
# list of the requests that have been scheduled before.
# Since the request's data is already cached in the worker processes,
# we only send the diff to minimize the communication cost.
scheduled_cached_reqs: CachedRequestData
# req_id -> num_scheduled_tokens
# Number of tokens scheduled for each request.
num_scheduled_tokens: dict[str, int]
# Total number of tokens scheduled for all requests.
# Equal to sum(num_scheduled_tokens.values())
total_num_scheduled_tokens: int
参与前向计算的请求数有没有参数直接指定,而且要求从代码角度讲。
我需要先回答这个问题本身:没有单一参数直接指定每轮迭代的请求数,然后解释实际请求数是动态确定的,受max_num_batched_tokens、max_num_seqs和KV Cache三方面约束,最后结合源码给出代码级分析。
来看搜索结果。有个技术博客详细解析了vLLM调度器的schedule函数,里面有完整的代码片段和运行示例,展示了token_budget如何分配,running请求和waiting请求的调度过程,这正是用户需要的代码级分析。
另一个讨论帖分析了max-num-batched-tokens对batch组成的影响,还引用了scheduler.py第950行附近的can_allocate检查逻辑,说明KV Cache预分配机制如何限制并发。这对解释"为什么没有直接参数"很有价值。
vLLM官方文档解释了schedule方法的抽象接口,说明调度发生在迭代级别、每个调度步骤对应一次前向传播,这与用户理解一致。
有个博客给出了调参总结,明确说max-num-seqs是"同时活跃序列数上限",max-num-batched-tokens是"单step总token上限",两者共同决定每步请求数。Arm的教程也佐证了batch大小是动态的、由这些参数约束。
关于benchmark的参数说明提到了batch-size参数,但那是benchmark工具的参数,不是vLLM服务器引擎的直接调度参数,需要区分。
其他几个结果要么是通用的参数解释,要么是监控指标,与用户问的直接调度参数关系不大,不采用。
回答结构上,先直接回答没有这个参数,然后从三个约束维度展开:max_num_batched_tokens作为token预算、max_num_seqs作为数量上限、KV Cache分配作为隐式限制。代码分析部分引用schedule函数的核心逻辑和can_allocate检查来说明实际决策过程。最后用具体例子总结三者如何共同作用。
没有参数直接指定每轮迭代的请求数。 实际参与前向计算的请求数是调度器在运行时动态决定的,由 max_num_batched_tokens、max_num_seqs 和 KV Cache 容量共同约束 。
1. 核心原因:调度器的设计哲学
从代码层面看,vLLM 调度器的设计目标不是“固定 batch 中的请求数”,而是“在资源预算内尽可能多地处理 token”。
调度器的核心接口 schedule() 返回的是 {req_id: num_tokens} 字典,而不是一个固定的请求数 。如源码注释所述:
“Each scheduling step corresponds to a single forward pass of the model… the scheduler produces a dictionary of {req_id: num_tokens} that specifies how many tokens to process for each request in this scheduling step.”
这意味着调度器关注的是“处理多少 token”,请求数是派生出来的。
2. 决定每轮请求数的三个约束
① max_num_batched_tokens — 每轮总 token 预算
这是最关键的约束。在 scheduler.py 的 schedule() 函数中,核心逻辑是:
# vllm/v1/core/sched/scheduler.py
def schedule(self) -> SchedulerOutput:
token_budget = self.max_num_scheduled_tokens # 每轮 token 上限
# 阶段1:调度 RUNNING 队列的 decode 请求(每个需 1 token)
for req in self.running:
num_new_tokens = req.num_tokens_with_spec - req.num_computed_tokens
if token_budget >= num_new_tokens:
token_budget -= num_new_tokens
scheduled.append(req)
else:
break # token budget 不足,停止加入
# 阶段2:用剩余 budget 调度 WAITING 队列的 prefill 请求
for req in self.waiting:
num_new_tokens = req.num_tokens_with_spec # 整个 prompt 长度
if token_budget >= num_new_tokens:
token_budget -= num_new_tokens
scheduled_new.append(req)
elif enable_chunked_prefill:
# 切片:只取 token_budget 能容纳的部分
scheduled_new.append((req, token_budget))
token_budget = 0
else:
break # 无法放入,等待下一轮
关键点:token_budget 耗尽时立即停止添加请求,无论是否达到 max_num_seqs 。
② max_num_seqs — 每轮请求数量硬上限
这是一个简单的上限检查:
if len(scheduled) + len(scheduled_new) >= self.max_num_running_reqs:
break # 达到序列数上限
max_num_seqs 控制的是 batch 中请求数量的最大值,而不是目标值 。
③ KV Cache 分配 — 隐式约束
在请求首次被调度时,必须分配 KV Cache。源码中 _schedule_prefills() 函数的检查逻辑:
# vllm/core/scheduler.py (约 950 行)
def _schedule_prefills(self, ...):
while waiting_queue:
# 检查 block_manager 能否分配整个请求的 KV Cache
can_allocate = self.block_manager.can_allocate(seq_group)
if can_allocate == AllocStatus.LATER:
break # 显存不足,等待
elif can_allocate == AllocStatus.NEVER:
# 请求超长,直接拒绝
continue
# 分配成功后,再检查 token budget...
重要:KV Cache 分配发生在请求首次进入 running 队列时,会一次性预留整个 max_model_len 对应的显存,而不是按实际使用量分配 。这意味着如果 max_model_len=16384,每个请求在 prefill 开始前就已经占用了 16K 对应的 KV Cache 空间。
3. 具体例子说明请求数如何动态决定
假设配置:
max_num_seqs = 64max_num_batched_tokens = 8192max_model_len = 4096- 8 个 decode 请求(各需 1 token)+ 2 个 prefill 请求(各需 4000 token)
调度过程:
| 步骤 | token_budget 剩余 | 动作 | 累计请求数 |
|---|---|---|---|
| 初始 | 8192 | - | 0 |
| 调度 8 个 decode | 8192 - 8 = 8184 | 8 个 decode 全部加入 | 8 |
| 调度第 1 个 prefill (4000) | 8184 - 4000 = 4184 | 加入 1 个 prefill | 9 |
| 调度第 2 个 prefill (4000) | 4184 - 4000 = 184 | 加入 1 个 prefill | 10 |
| 尝试第 3 个 prefill | 184 < 4000 → 停止 | 无法加入 | 10 |
结果:本轮迭代处理 10 个请求(8 decode + 2 prefill),远低于 max_num_seqs=64。
如果 token_budget 足够大(如 32768),则可能达到 max_num_seqs=64 的限制。
4. 总结:三个参数共同决定每轮请求数
| 参数 | 角色 | 代码中的体现 |
|---|---|---|
max_num_batched_tokens | 主约束:每轮总 token 预算,决定能加多少请求 | token_budget 变量 |
max_num_seqs | 硬上限:请求数不能超过此值 | len(scheduled) >= max_num_running_reqs 检查 |
| KV Cache 容量 | 隐式约束:请求首次调度时必须分配完整 KV | block_manager.can_allocate() 检查 |
因此:每轮迭代的请求数不是由某个参数直接指定的,而是调度器在满足上述所有约束的前提下,尽可能多地填充请求的结果。这也是 vLLM 能够实现高吞吐的核心设计——始终在资源限制内最大化利用 GPU。
The user wants to understand what "running requests" means in VLLM from a code perspective.VLLM 运行中的请求数 —— 代码角度深度分析
请求的生命周期状态机
# vllm/sequence.py
class SequenceStatus(Enum):
"""请求的所有可能状态"""
WAITING = "waiting" # 等待队列,还没开始处理
RUNNING = "running" # 正在被GPU处理
SWAPPED = "swapped" # 被换出到CPU内存
FINISHED_STOPPED = "finished_stopped"
FINISHED_LENGTH_STOPPED = "finished_length_stopped"
FINISHED_ABORTED = "finished_aborted"
请求状态流转:
新请求
↓
WAITING ──→ RUNNING ──→ FINISHED
(等待队列) (运行) (完成)
↕
SWAPPED
(换出CPU)
"运行中的请求" = 状态为 RUNNING 的请求
三个队列的数据结构
# vllm/core/scheduler.py
class Scheduler:
def __init__(self):
# 队列1: 等待队列
# 新请求进来先放这里,等待被调度
self.waiting: deque[SequenceGroup] = deque()
# 队列2: 运行队列 ← 这就是"运行中的请求"
# 正在被GPU处理的请求
# 包含 prefill阶段 和 decode阶段 的请求
self.running: List[SequenceGroup] = []
# 队列3: 换出队列
# KV Cache不够时,被换出到CPU的请求
self.swapped: List[SequenceGroup] = []
运行中请求数 = len(self.running)
# vllm/core/scheduler.py
def _schedule_running(
self,
budget: SchedulingBudget,
) -> SchedulerRunningOutputs:
# self.running 里的每一个请求
# 就是"正在运行的请求"
blocks_to_swap_out = {}
blocks_to_copy = {}
decode_seq_groups = []
prefill_seq_groups = []
# 遍历running队列
while self.running:
seq_group = self.running[0]
# running队列里的请求分两种:
# 1. 刚从waiting进来 → prefill阶段
# 2. 已经prefill完 → decode阶段
num_running_tokens = self._get_num_new_tokens(
seq_group,
SequenceStatus.RUNNING
)
# 检查预算
if not budget.can_schedule(
num_new_tokens=num_running_tokens,
num_new_seqs=seq_group.get_max_num_running_seqs()
):
# 预算不够 → 换出到swapped
self._swap_out(seq_group)
break
# 预算够 → 继续运行
budget.add_num_batched_tokens(num_running_tokens)
budget.add_num_seqs(...)
if seq_group.is_prefill():
prefill_seq_groups.append(seq_group)
else:
decode_seq_groups.append(seq_group)
请求如何进入 running 队列
# vllm/core/scheduler.py
def _schedule_prefills(self, budget):
while self.waiting:
seq_group = self.waiting[0] # 取waiting队头
# 检查三个条件
# 条件1: token预算
num_new_tokens = self._get_num_new_tokens(seq_group)
if not budget.can_schedule(num_new_tokens, 1):
break # token预算不够,停止
# 条件2: KV Cache空间
can_allocate = self.block_manager.can_allocate(seq_group)
if can_allocate == AllocStatus.NEVER:
# 永远分配不了(请求太长)
self.waiting.popleft()
self._free_seq_group(seq_group)
continue
if can_allocate == AllocStatus.LATER:
break # 现在不够,等下次
# 条件3: 隐含在budget里的max_num_seqs
# budget.can_schedule 已经检查了
# ✅ 三个条件都满足
self.waiting.popleft() # 从waiting移除
self._allocate_and_set_running(seq_group) # 加入running
budget.add_num_batched_tokens(num_new_tokens)
budget.add_num_seqs(1)
def _allocate_and_set_running(self, seq_group):
# 分配KV Cache blocks
self.block_manager.allocate(seq_group)
# 状态设为RUNNING
for seq in seq_group.get_seqs(status=SequenceStatus.WAITING):
seq.status = SequenceStatus.RUNNING # ← 进入running
# 加入running队列
self.running.append(seq_group)
请求如何离开 running 队列
# vllm/engine/llm_engine.py
def _process_model_outputs(self, output):
for seq_group in self.scheduler.running:
# 检查是否结束
for seq in seq_group.get_seqs():
if (seq生成了EOS token
or seq长度达到max_model_len
or 客户端取消请求):
# 从running移除
self.scheduler.running.remove(seq_group)
# 释放KV Cache
self.scheduler.block_manager.free(seq_group)
# 状态设为FINISHED
seq.status = SequenceStatus.FINISHED_STOPPED
# ← 这个请求的"槽位"被释放
# ← waiting队列里的新请求可以进来了
完整的动态过程
源源不断的请求进来(max_num_seqs=4):
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
时刻1:
waiting: [req1, req2, req3, req4, req5, req6...]
running: []
调度后:
waiting: [req3, req4, req5, req6...]
running: [req1(prefill), req2(prefill)] ← len=2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
时刻2:
waiting: [req3, req4, req5, req6...]
running: [req1(decode), req2(decode)]
调度后(还有预算,继续拉新请求):
waiting: [req5, req6...]
running: [req1(decode), req2(decode),
req3(prefill), req4(prefill)] ← len=4=max_num_seqs
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
时刻3:
running: [req1(decode), req2(decode),
req3(decode), req4(decode)] ← 全是decode
req1 生成了EOS,完成!
running: [req2(decode), req3(decode), req4(decode)] ← len=3
立刻从waiting拉入req5:
running: [req2(decode), req3(decode),
req4(decode), req5(prefill)] ← len=4
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
"运行中的请求数" = len(running)
= 随每轮迭代动态变化
= 上限是 max_num_seqs
总结
┌────────────────────────────────────────────────────┐
│ "运行中的请求" 的准确定义 │
├────────────────────────────────────────────────────┤
│ 代码层面: │
│ self.running 列表里的 SequenceGroup │
│ 状态为 SequenceStatus.RUNNING 的请求 │
│ │
│ 包含: │
│ prefill阶段的请求(刚从waiting进来) │
│ decode阶段的请求(已完成prefill,正在生成) │
│ │
│ 不包含: │
│ waiting队列的请求(还没开始) │
│ swapped队列的请求(被换出CPU) │
│ finished的请求(已完成) │
│ │
│ 动态变化: │
│ 每轮迭代后重新计算 │
│ 有请求完成 → 从running移除 → 从waiting补充新请求 │
│ 上限 = min(max_num_seqs, KV Cache物理上限) │
└────────────────────────────────────────────────────┘
结论
你的理解是正确的。max_num_batched_tokens 不会直接影响实际并发请求数。
代码分析
直接并发限制
实际并发请求数的硬性限制是 max_num_seqs:
self.max_num_running_reqs = self.scheduler_config.max_num_seqs
```[1](#6-0)
调度器会严格检查这个限制:
```python
if len(self.running) == self.max_num_running_reqs:
break
```[2](#6-1)
### Token 预算的间接影响
`max_num_batched_tokens` 作为 `token_budget` 间接影响调度:
```python
token_budget = self.max_num_scheduled_tokens
```[3](#6-2)
每个请求消耗 token 预算,但这不影响并发数本身:
```python
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
```[4](#6-3)
## 实际影响机制
### 场景分析
1. **短请求场景**:每个请求只消耗少量 token,`max_num_batched_tokens` 几乎不影响并发数
2. **长请求场景**:虽然 token 预算可能耗尽,但并发请求数仍可达 `max_num_seqs`,只是部分请求会被分块处理
3. **混合场景**:调度器会优先调度 decode 请求,确保高并发
### 关键区别
- **`max_num_seqs`**:控制"有多少请求可以同时处于 RUNNING 状态"
- **`max_num_batched_tokens`**:控制"每轮迭代能处理多少个 token"
## 总结
`max_num_batched_tokens` 主要影响:
- 吞吐量(每轮处理的 token 数)
- 延迟(TTFT 和 ITL)
- 请求分块策略
但**不影响**最大并发请求数,这个指标由 `max_num_seqs` 单独控制。
## Notes
- vLLM 的动态调度器设计使得并发控制和 token 预算控制是分离的
- 实际性能需要通过负载测试来验证参数设置
- 可以通过监控 `SchedulerOutput` 观察每轮迭代的实际调度情况
Wiki pages you might want to explore:
- [VllmConfig and Specialized Configuration Objects (vllm-project/vllm)](/wiki/vllm-project/vllm#2.2)
### Citations
**File:** vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L105-106)
```python
self.max_num_running_reqs = self.scheduler_config.max_num_seqs
self.max_num_scheduled_tokens = (
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L360-364)
token_budget = self.max_num_scheduled_tokens
if self._pause_state == PauseState.PAUSED_ALL:
# Do not schedule any requests when paused.
token_budget = 0
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L397-408)
num_new_tokens = (
request.num_tokens_with_spec
+ request.num_output_placeholders
- request.num_computed_tokens
)
if 0 < self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold < num_new_tokens:
num_new_tokens = self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
# Make sure the input position does not exceed the max model len.
# This is necessary when using spec decoding.
num_new_tokens = min(
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L561-562)
if len(self.running) == self.max_num_running_reqs:
break
max_num_batched_tokens 所以这个结合代码来看,是不会 影响实际并发请求数的。
结论
你的理解是正确的。max_num_batched_tokens 不会直接影响实际并发请求数。
代码分析
直接并发限制
实际并发请求数的硬性限制是 max_num_seqs:
self.max_num_running_reqs = self.scheduler_config.max_num_seqs
```[1](#6-0)
调度器会严格检查这个限制:
```python
if len(self.running) == self.max_num_running_reqs:
break
```[2](#6-1)
### Token 预算的间接影响
`max_num_batched_tokens` 作为 `token_budget` 间接影响调度:
```python
token_budget = self.max_num_scheduled_tokens
```[3](#6-2)
每个请求消耗 token 预算,但这不影响并发数本身:
```python
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
```[4](#6-3)
## 实际影响机制
### 场景分析
1. **短请求场景**:每个请求只消耗少量 token,`max_num_batched_tokens` 几乎不影响并发数
2. **长请求场景**:虽然 token 预算可能耗尽,但并发请求数仍可达 `max_num_seqs`,只是部分请求会被分块处理
3. **混合场景**:调度器会优先调度 decode 请求,确保高并发
### 关键区别
- **`max_num_seqs`**:控制"有多少请求可以同时处于 RUNNING 状态"
- **`max_num_batched_tokens`**:控制"每轮迭代能处理多少个 token"
## 总结
`max_num_batched_tokens` 主要影响:
- 吞吐量(每轮处理的 token 数)
- 延迟(TTFT 和 ITL)
- 请求分块策略
但**不影响**最大并发请求数,这个指标由 `max_num_seqs` 单独控制。
## Notes
- vLLM 的动态调度器设计使得并发控制和 token 预算控制是分离的
- 实际性能需要通过负载测试来验证参数设置
- 可以通过监控 `SchedulerOutput` 观察每轮迭代的实际调度情况
Wiki pages you might want to explore:
- [VllmConfig and Specialized Configuration Objects (vllm-project/vllm)](/wiki/vllm-project/vllm#2.2)
### Citations
**File:** vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L105-106)
```python
self.max_num_running_reqs = self.scheduler_config.max_num_seqs
self.max_num_scheduled_tokens = (
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L360-364)
token_budget = self.max_num_scheduled_tokens
if self._pause_state == PauseState.PAUSED_ALL:
# Do not schedule any requests when paused.
token_budget = 0
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L397-408)
num_new_tokens = (
request.num_tokens_with_spec
+ request.num_output_placeholders
- request.num_computed_tokens
)
if 0 < self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold < num_new_tokens:
num_new_tokens = self.scheduler_config.long_prefill_token_threshold
num_new_tokens = min(num_new_tokens, token_budget)
# Make sure the input position does not exceed the max model len.
# This is necessary when using spec decoding.
num_new_tokens = min(
File: vllm/v1/core/sched/scheduler.py (L561-562)
if len(self.running) == self.max_num_running_reqs:
break





结论:max_num_batched_tokens 不直接限制并发请求数的上限,但会显著影响系统实际能达到的并发请求数。 它通过控制每轮迭代处理的 token 总量,间接制约了新请求进入 running 队列的速度以及解码请求的及时性,从而在长上下文或高负载场景下成为并发能力的隐形瓶颈。
1. 从调度逻辑看“不直接限制并发数上限”
在 scheduler.py 的 schedule() 方法中,并发请求数的上限由以下两个条件决定,与 max_num_batched_tokens 无关:
# 1. 硬上限:max_num_seqs
if len(scheduled) + len(scheduled_new) >= self.max_num_seqs:
break
# 2. 显存容量:block_manager.can_allocate()
if self.block_manager.can_allocate(seq_group) == AllocStatus.NEVER:
# 请求被拒绝
continue
max_num_batched_tokens 从未作为“最大并发数”的硬约束出现。它只出现在 token_budget 的计算中,用于决定本轮能处理多少 token。
2. 但它间接限制了并发请求数——三种机制
① 影响 decode 请求的调度效率
decode 请求每轮只需要 1 个 token。如果 max_num_batched_tokens 小于当前 running 中的 decode 请求数,则部分 decode 请求会因 budget 不足被推迟到下一轮。这将导致这些请求的生成延迟增加,完成时间拉长,从而降低了请求的周转速率。在稳定负载下,系统能维持的并发数会下降,因为请求完成得慢,新请求无法及时进入 running 队列。
② 控制 prefill 请求的入队速度
prefill 请求需要大量 token。如果 max_num_batched_tokens 较小,则每个 prefill 请求可能需要多轮迭代才能完成(chunked prefill)。这导致新请求在 waiting 队列中等待更久,无法快速成为 running 请求。running 队列的规模(即并发数)受限于新请求的补充速度,如果补充速度慢,实际并发数可能远低于硬件上限。
③ 限制混合批处理中 prefill 与 decode 的比例
当 max_num_batched_tokens 较小时,调度器可能为了给 decode 请求留出 budget,而根本不敢调度大的 prefill 请求(即使显存有空闲)。这会导致 waiting 队列堆积,并发数无法提升。例如,若 max_num_batched_tokens = 512,而当前有 64 个 decode 请求(占 64 token),则剩余 budget 仅 448,若下一个 prefill 请求 prompt 长度为 2048,则无法被调度,只能继续等待,造成并发数受限。
3. 代码验证:max_num_batched_tokens 对并发数的间接影响
在 vllm/v1/core/sched/scheduler.py 中,schedule() 的核心逻辑明确展示了 token budget 如何决定哪些请求被选中:
def schedule(self) -> SchedulerOutput:
token_budget = self.max_num_scheduled_tokens # 这就是 max_num_batched_tokens
# 先调度 RUNNING 中的 decode 请求
for req in self.running:
if token_budget >= req.num_tokens_to_schedule: # decode 时通常为 1
token_budget -= req.num_tokens_to_schedule
scheduled.append(req)
else:
# budget 不足,停止加入 decode 请求
break
# 再调度 WAITING 中的 prefill 请求
for req in self.waiting:
# 计算需要多少 token 完成此 prefill(可能分块)
num_tokens = req.num_prompt_tokens - req.num_processed_prompt_tokens
if token_budget >= num_tokens:
token_budget -= num_tokens
scheduled_new.append(req)
elif self.chunked_prefill_enabled:
# 切片:只取 token_budget 能容纳的部分
chunk = token_budget
token_budget = 0
scheduled_new.append((req, chunk))
else:
# 无法调度,等待下一轮
break
观察:
- 如果
max_num_batched_tokens很小,running中的 decode 请求可能都无法全部调度(被break截断),导致 decode 延迟增加。 - prefill 请求可能长期无法调度(因为需要的 token 超过 budget 且 chunked prefill 关闭),导致新请求无法进入
running。 - 即使开启了 chunked prefill,一个长 prompt 的请求也需要多轮迭代才能完成 prefill,在此期间它虽然已经算作“running”并发数的一部分(因为已分配 KV Cache),但它的完成时间变长,同样降低了系统的请求周转速率,限制了整体并发吞吐。
4. 实验现象(理论)
假设以下配置:
- GPU 显存足够支持 100 个并发请求(
max_num_seqs=100) max_model_len=4096,max_num_batched_tokens=512- 所有请求的 prompt 长度均为 2048,decode 阶段生成 10 个 token
现象:
running队列可能达到 100(受显存和max_num_seqs支持),但每轮迭代只能处理 512 token。- 由于 100 个 decode 请求每轮就需要 100 token,剩余 412 token 只能处理一个 prefill 请求的 412/2048 ≈ 20% 的 prompt。这意味着一个新请求需要约 5 轮迭代才能完成 prefill。
- 结果:虽然并发数达到了 100,但新请求进入
running后,prefill 被严重拉长,导致请求完成速度极慢,吞吐量极低。从客户端视角看,有效并发处理能力其实远低于 100,因为大部分时间系统在慢速处理长 prefill。
这说明了 max_num_batched_tokens 间接影响了系统实际能稳定支持的并发请求数。
5. 结论
| 问题 | 答案 |
|---|---|
max_num_batched_tokens 是否直接限制并发请求数的上限? | 否。并发数的硬上限由 max_num_seqs 和 KV Cache 显存决定。 |
max_num_batched_tokens 是否影响并发请求数? | 是。它通过控制每轮迭代的 token 预算,影响 decode 请求的调度效率、prefill 请求的入队速度以及混合批处理的比例,进而影响系统能达到的实际并发吞吐能力。在资源充足但该参数设置过小时,并发数会因调度瓶颈而无法达到硬件上限。 |
因此,在生产环境调优时,max_num_batched_tokens 应与 max_num_seqs 和 max_model_len 协同调整,确保 token budget 能够支持期望的并发规模,避免出现“显存还有余量,但调度被 budget 卡住”的情况。
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