你的 GPU 是不是一张卡有多个任务,利用率是不是高到上不去了?

那么福利来了,不管你是训练还是推理,不用修改代码,你的速度还有可能更快,就是让 GPU 进入“多任务模式”。

MPS(Multi-Process Service)是一种支持多任务模式的方法,它跟网络、框架(PyTorch/Tensorflow/others)无关,只跟任务数量以及硬件相关,由于尝试成本比较低,那就试一下吧,收获还不小,简单聊一点。

01

使用

先来看一下,为什么说尝试成本低,请看使用方法(bash 命令,用 root 权限运行):

# ====== 启动 =========export CUDA_VISIBLE_DEVICES=0         # 这里以GPU0为例,其他卡类似nvidia-smi -i 0 -c EXCLUSIVE_PROCESS  # 让GPU0变为独享模式。nvidia-cuda-mps-control -d            # 开启mps服务 # ====== 查看 =========ps -ef | grep mps                     # 启动成功后能看到相应的进程# ====== 停止 =========nvidia-smi -i 0 -c DEFAULT       # 让GPU恢复为默认模式。echo quit | nvidia-cuda-mps-control   # 关闭mps服务      

就这么简单。先查看启动成功了没有,跑任务时会多出一个服务进程,其中"独享模式"可以不打开,但建议开启。

nvidia-smi 查看,如下图所示:

启动成功了,你就直接跑任务就行了,该怎么训练就怎么训练,该怎么推理怎么推理,之后的任务类型 Type 都是“M+C”,说明 MPS 用上了。

你会发现,在多任务的情况下,速度变快了,尤其是在 GPU 利用率已很高的情况下,给你带来的收益更多。

接下来,说点有意思的事情:

02

你真的理解 GPU 利用率是什么吗?

在运行任务时,大部分人通过“nvidia-smi”来查看 GPU 的利用率“Volatile GPU Util", (当然还可以用“nvidia-smi pmon”看得更细)。

关于这个利用率,容易产生两个误区:

  • 误区一:GPU 的利用率 = GPU 内计算单元干活的比例。 利用率越高,算力就必然发挥得越充分。

  • 误区二:同条件下,利用率越高,耗时一定越短。

真的不是这样”一定“,请先看理论解释,搬上 NVIDIA 官方对利用率(utilization)的原话[3]:

Percent of time over the past sample period during which one or more kernels was executing on the GPU.The sample period may be between 1 second and 1/6 second depending on the product.

翻译一下:采样时间段内,1 个及其以上的核(kernel)运行的时间的占比。这个采样时间段取多长,跟产品相关,可能值 1/6s~1s。

划重点:“one or more kernels”。这个意味着里面只要有 1 个 kernel 在执行,你的 GPU 利用率也可以很高。 而 1 个 kernel 不是一定让 GPU 内部的运算单元(core)都工作的。

kernel 和 core 是 CUDA 编程相关的概念[4],暂时不理解没关系。只要记住一个事实:GPU 利用率 99%,并不能说明你的 GPU 就使出了 99% 的力气。

这个利用率只能说明,有 kernel 在运算,至于算得怎么样,算力发挥出来了没有,光看这个利用率是判断不出来的。

进一步,并不是利用率越高,耗时就会越短,反之亦然。举个例子,用了 MPS 后,利用率降低了,训练反而更快了(请看后面说的“一个神奇的事情”)。

所以在同条件下,应该是 GPU 算力用得越充分,耗时才会越短。

03

常规的提升算力消耗的方式你都用了吗?

本文推荐的 MPS 方式是继续压榨 GPU,常规压榨你都试了吗?没有的话先试试。大部分情况下,提升 GPU 利用率是有利于算力的发挥地。

提升利用率的方法可以从任务本身着手,比如增加数据大小(更大的 batch_size、网络),缩减 I/O 时间, 提前加载数据等手段;

另外就是同时送入多个任务给 GPU,多个任务操作互补(有些操作不需要 GPU 工作),让 GPU 运算不闲着。

这些方法都是在宏观维度从时间以及空间上压榨算力,接下来说个微观维度的手段:多任务模式。

04

多任务模式-MPS

如果你的 GPU 有两个及以上的任务一起运行,那么你就可以考虑用多任务模式来继续压榨 GPU 算力,目前我们能接触的工具 NVIDIA MPS。

简单介绍一下原理,一般 GPU 上运行多个任务,都是采用"单任务"的工作模式,既同一个时刻只有一个任务(用不同的 context 区分)在 GPU 中运行。

通俗一点,假如你起了两个任务 A 和 B(训练和推理无所谓,python 起来的独立进程就行),单任务模式下,A 和 B 是排队干活的,(“我怎么感受不到这个排队过程?” 这个时间非常小,是一种并发的操作,感觉在好像在一起工作);

另一种是多任务模式,就是 A 和 B 可以同时干活, 请看下图:

由于共用了 context,同一时刻两个可以一起跑。这样更加充分的利用了 GPU 的算力,MPS 的详细原理文末附上[1]。

有了 MPS,原来偷懒的 core 就被调用起来了,这样 GPU 的算力发挥得更充分了。

05

一个神奇的事情

在部分情况下,用了 MPS 后出现了利用率降低的现象,但训练的时间却变短了。

例子:GPU 里面跑了两个 ImageNet 的分类训练的任务,GPU 利用率维持在了稳定的 86% 左右。

请看如下对比数据:

没错,MPS 让利用率变低了,86%→53%,为什么会降低,结合上面对 GPU 利用率的解释不难理解,在共享模式下,由于两个任务可以同时干活,所以反而对 GPU 的占用时间变小了,nvidia-smi 上看到的利用率就变低了。

这个测试比较好复现,只要是两个及以上的任务,而且总的利用率不要超出 90%,基本上都能看到这样的结果。

当然,不是所有条件下的任务都是这么神奇,比如任务数量只有一个,或者任务数量多(单个任务的利用率都很高)的时候结论又不是这样了,读者可以自行测试。

06

需要注意的事项(坑)

MPS 的 service 下,只要里面一个任务出错/失败,可能使得所有在里面的任务都运行失败,原因可以详细的看一下[1]中内容。

虽然 CUDA 层触发的 CUDA_Error 是没有这个问题的,但 driver 层错误就不一定,比如 core dump(暂不详细展开)。

这个问题需要注意的地方就是,对于多人(或者不同性质的作业)共用一张卡时,需要避免底层错误。(对于个人研发而言,如果不会处理,先用着吧,挂了就重来呗)

07

写在最后

对于”单任务模式“和”多任务模式“这两个名词,其实是对 NVIDIA GPU 的任务处理的方式的一种理解性翻译。

国内有些文章中翻译成了”分时复用“、”共享模式“,感觉也可以,但不那么直观。若要更好的理解,推荐好好阅读一下[1]中内容。

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