以下是今天学习的知识点与代码测试:

一、抽象类

抽象属性和抽象方法

  1. 基本语法
    1. 定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类
    2. 定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性
    3. 定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法
案例实操

abstract class Person {

val name: String def hello(): Unit

}

val name: String = "teacher" def hello(): Unit = {

println("hello teacher")

}

}

  1. 继承&重写
  1. 如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明为抽象类
  2. 重写非抽象方法需要用 override 修饰,重写抽象方法则可以不加 override。
  3. 子类中调用父类的方法使用 super 关键字
  4. 子类对抽象属性进行实现,父类抽象属性可以用 var 修饰;

子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var。

因为 var 修饰的为可变变量,子类继承之后就可以直接使用,没有必要重写

二、匿名子类

  1. 说明

和 Java 一样,可以通过包含带有定义或重写的代码块的方式创建一个匿名的子类。

  1. 案例实操

三、单例对象伴生对象

Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名与类名一致,则称该单例对象这个类的生对象,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声明。

四、单例对象语法

  1. 基本语法

object Person{

val country:String="China"

}

  1. 说明
    1. 单例对象采用object 关键字声明
    2. 单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。
    3. 单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。
  2. 案例实操

五、apply 方法

  1. 说明
    1. 通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。
    2. 如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。
    3. apply 方法可以重载。
    4. Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和函数式编程的风格。
    5. 当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法。
  2. 案例实操

六、特质Trait

Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同的特质(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明。

Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法一个类可以混入mixin多个特质。这种感觉类似于 Java 中的抽象类。

Scala 引入 trait 特征,第一可以替代 Java 的接口,第二个也是对单继承机制的一种补充。

七、特质声明

  1. 基本语法

trait 特质名 { trait 主体

}

  1. 案例实操

trait PersonTrait {

// 声明属性

var name:String = _

// 声明方法

def eat():Unit={

}

// 抽象属性

var age:Int

// 抽象方法

def say():Unit

}

八、特质基本语法

一个类具有某种特质(特征),就意味着这个类满足了这个特质(特征)的所有要素, 所以在使用时,也采用了extends 关键字,如果有多个特质或存在父类,那么需要采用with 关键字连接。

  1. 基本语法:

没有:class 类名 extends 特质 1 with 特质 2 with 特质 3 …

有父:class 类名 extends 父类 with 特质 1 with 特质 2 with  特质 3… 2)说明

    1. 类和特质的关系:使用继承的关系。
    2. 当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是with。
    3. 如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后。
  1. 案例实操
    1. 特质可以同时拥有抽象方法和具体方法
    2. 一个类可以混入(mixin)多个特质
    3. 所有的 Java 接口都可以当做Scala 特质使用
    4. 动态混入:可灵活的扩展类的功能
4.1)动态混入:创建对象时混入 trait,而无需使类混入该 trait

(4.2)如果混入的 trait 中有未实现的方法,则需要实现

九、特质叠加

由于一个类可以混入(mixin)多个 trait,且 trait 中可以有具体的属性和方法,若混入

的特质中具有相同的方法(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。冲突分为以下两种:

第一种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法。

第二种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala 采用了特质叠加的策略。

所谓的特质叠加,就是将混入的多个 trait 中的冲突方法叠加起来,案例如下,

结果如下:

10、特质自身类型

  1. 说明

自身类型可实现依赖注入的功能。

  1. 案例实操

十一、特质和抽象类的区别

  1. 优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
  2. 如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,

而特质不行(有无参构造)

十二、扩展

类型检查和转换

  1. 说明
    1. obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是T 类型。
    2. obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。
    3. classOf 获取对象的类名。
  2. 案例实操

十三、枚举类和应用类

1)说明

枚举类:需要继承 Enumeration

应用类:需要继承App 2)

案例实操

十四、Type 定义新类型

  1. 说明

使用 type 关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名

  1. 案例实操

object Test {

def main(args: Array[String]): Unit = { type S=String

var v:S="abc"

def test():S="xyz"

}

}

十五,集合简介

    1. Scala 的集合有三大类:序列 Seq、集Set、映射 Map,所有的集合都扩展自 Iterable

特质。

    1. 对于几乎所有的集合类,Scala 都同时提供了可变不可变的版本,分别位于以下两个包

不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合: scala.collection.mutable

    1. Scala 不可变集合,就是指该集合对象不可修改,每次修改就会返回一个新对象, 而不会对原对象进行修改。类似于 java 中的 String 对象
    2. 可变集合,就是这个集合可以直接对原对象进行修改,而不会返回新的对象。类似于 java 中 StringBuilder 对象

 建议:在操作集合的时候,不可变用符号,可变用方法

不可变集合继承图
  1. Set、Map 是 Java 中也有的集合
  2. Seq 是 Java 没有的,我们发现 List 归属到Seq 了,因此这里的 List 就和 Java 不是同一个概念了
  3. 我们前面的for 循环有一个 1 to 3,就是 IndexedSeq 下的 Range 4)String 也是属于 IndexedSeq
  1. 我们发现经典的数据结构比如 Queue 和 Stack 被归属到 LinearSeq(线性序列)
  2. 大家注意Scala 中的 Map 体系有一个 SortedMap,说明 Scala 的 Map 可以支持排序
  3. IndexedSeq 和LinearSeq 的区别:
    1. IndexedSeq 是通过索引来查找和定位,因此速度快,比如String 就是一个索引集

合,通过索引即可定位

    1. LinearSeq 是线型的,即有头尾的概念,这种数据结构一般是通过遍历来查找

可变集合继承图

数组

不可变数组

  1. 第一种方式定义数组

定义:val arr1 = new Array[Int](10)

(1)new 是关键字

(2)[Int]是指定可以存放的数据类型,如果希望存放任意数据类型,则指定Any

(3)(10),表示数组的大小,确定后就不可以变化

  1. 案例实操

  1. 第二种方式定义数组val arr1 = Array(1, 2)
    1. 在定义数组时,直接赋初始值
    2. 使用apply 方法创建数组对象
  2. 案例实操

可变数组

1)定义变长数组

val arr01 = ArrayBuffer[Any](3, 2, 5)

(1)[Any]存放任意数据类型

(2)(3, 2, 5)初始化好的三个元素

    1. ArrayBuffer 需要引入 scala.collection.mutable.ArrayBuffer 2)案例实操
  1. ArrayBuffer 是有序的集合
  2. 增加元素使用的是 append 方法(),支持可变参数

不可变数组与可变数组的转换

  1. 说明

arr1.toBuffer //组转arr2.toArray //可变不可数组

    1. arr2.toArray 返回结果才是一个不可变数组,arr2 本身没有变化
    2. arr1.toBuffer 返回结果才是一个可变数组,arr1 本身没有变化
  1. 案例实操

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